UI 區域的平台設定選項。
欄位 | 類型 | 說明 | 預設 |
---|---|---|---|
with_synthetic_device_support |
bool |
將 with_synthetic_device_support 設為 true,即可在 UI 中加入輸入輔助程式。 | |
visual_debugging_level |
VisualDebuggingLevel |
設定 visual_debugging_level 即可啟用視覺偵錯功能。請參閱「Config for Fuchsia Visual Debugging」(Fuchsia 視覺化偵錯設定):go/config-fuchsia-visual-debugging | |
viewing_distance |
ViewingDistance |
||
supported_input_devices |
vector |
安裝適當輸入處理常式的相關輸入裝置繫結。預設為空集合。 | |
sensor_config |
Option |
提供給輸入管道的感應器設定。 | |
scenic_frame_counter_overlay |
bool |
在 Scenic 中啟用影格計數器疊加層。 | |
renderer |
RendererType |
Scenic 應使用的轉譯器。 | |
pointer_auto_focus |
bool |
當使用者與 UI 互動時,Scenic 會將焦點從一個檢視區塊移至另一個檢視區塊。如果是智慧螢幕,請設為 false,因為這類裝置採用不同的程式輔助焦點變更機制。 | true |
frame_scheduler_min_predicted_frame_duration_in_us |
uint64 |
影格排程器的最短影格時間長度。 | |
frame_prediction_margin_in_us |
uint64 |
預測時間會加上安全緩衝時間,以減少雜訊和預測錯誤的影響。很抱歉,這表示最低可能延遲時間也會增加相同幅度。 | |
enabled |
bool |
是否應在產品上啟用 UI。 | |
display_rotation |
uint64 |
||
display_pixel_density |
string |
||
display_mode |
DisplayModeConfig |
||
display_composition |
bool |
Scenic 會嘗試將用戶端圖片的組合委派給螢幕控制器,並以 GPU/Vulkan 組合做為備援。如果為 false,系統一律會使用 GPU/Vulkan 合成。 | |
brightness_manager |
BrightnessManager |
是否要納入亮度管理員和相關設定。 | |
attach_a11y_view |
bool |
true |