UI 區域的平台設定選項。
欄位 | 類型 | 說明 | 預設 |
---|---|---|---|
with_synthetic_device_support |
bool |
將 with_synthetic_device_support 設為 true,即可將輸入輔助工具加入 UI。 | |
visual_debugging_level |
VisualDebuggingLevel |
設定 visual_debugging_level 即可啟用視覺偵錯功能。 | 無 |
viewing_distance |
ViewingDistance |
不明 | |
supported_input_devices |
vector |
相關的輸入裝置繫結,可用於安裝適當的輸入處理常式。預設為空集。 | |
sensor_config |
Option |
要提供給輸入管道的感應器設定。 | |
renderer |
RendererType |
Scenic 應使用的轉譯器。 | vulkan |
pointer_auto_focus |
bool |
當使用者與 UI 互動時,Scenic 會將焦點從一個檢視畫面轉移到另一個檢視畫面。如為智慧型螢幕,請將此值設為 false,因為智慧型螢幕使用不同的程式輔助焦點變更設定。 | true |
frame_scheduler_min_predicted_frame_duration_in_us |
uint64 |
影格調度器的最低影格時間長度。 | 0 |
enabled |
bool |
是否應在產品上啟用 UI。 | |
display_rotation |
uint64 |
0 | |
display_pixel_density |
string |
||
display_mode |
DisplayModeConfig |
\[object] | |
display_composition |
bool |
Scenic 會嘗試將用戶端圖片的組合委派給顯示器控制器,並以 GPU/Vulkan 組合做為備用選項。如果設為 false,系統一律會使用 GPU/Vulkan 合成。 | |
brightness_manager |
BrightnessManager |
是否要納入亮度管理工具和相關設定。 | |
attach_a11y_view |
bool |
true |