界面区域的平台配置选项。
字段 | 类型 | 说明 | 默认 |
---|---|---|---|
with_synthetic_device_support |
bool |
将 with_synthetic_device_support 设置为 true 可将输入辅助程序添加到界面。 | |
visual_debugging_level |
VisualDebuggingLevel |
设置 visual_debugging_level 以启用可视化调试功能。 | 无 |
viewing_distance |
ViewingDistance |
未知 | |
supported_input_devices |
vector |
用于安装适当输入处理脚本的相关输入设备绑定。默认为空集。 | |
sensor_config |
Option |
要提供给输入流水线的传感器配置。 | |
renderer |
RendererType |
Scenic 应使用的渲染程序。 | vulkan |
pointer_auto_focus |
bool |
当用户与界面互动时,Scenic 会将焦点从一个视图移至另一个视图。对于智能显示屏,请将其设置为 false,因为它们使用不同的程序化焦点更改方案。 | true |
frame_scheduler_min_predicted_frame_duration_in_us |
uint64 |
帧调度器的帧时长下限。 | 0 |
enabled |
bool |
是否应在产品上启用界面。 | |
display_rotation |
uint64 |
0 | |
display_pixel_density |
string |
||
display_mode |
DisplayModeConfig |
\[object] | |
display_composition |
bool |
Scenic 会尝试将客户端图片的合成委托给显示控制器,并将 GPU/Vulkan 合成作为回退。如果为 false,则始终使用 GPU/Vulkan 合成。 | |
brightness_manager |
BrightnessManager |
是否要添加亮度管理器和相关配置。 | |
attach_a11y_view |
bool |
true |