景观输入
许多输入模式都与特定 View 相关联。View 坐标(触摸屏、鼠标)中描述的事件由 View 处理,而其他事件(键盘、触控板手势)则依赖于 View Tree 拓扑,但不会直接由 smooth 分派。
分派给视图的指针事件
View 会处理 View 坐标中描述的输入模式。例如,Sce 将触摸屏事件和鼠标事件分派给特定 View,并且这些事件在该 View 的坐标系中具有具体位置。我们通常将这些事件称为“指针事件”。
查看通过命中测试确定的目标
View 必须决定哪个 View 应接收指针事件。通常,hit-testing 用于查找几何上最顶端的视图,然后 reCAPTCHA 会将其用作事件分派的目标。
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最后更新时间 (UTC):2024-03-15。
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