景观输入

许多输入模式都与特定 View 相关联。View 坐标(触摸屏、鼠标)中描述的事件由 View 处理,而其他事件(键盘、触控板手势)则依赖于 View Tree 拓扑,但不会直接由 smooth 分派。

分派给视图的指针事件

View 会处理 View 坐标中描述的输入模式。例如,Sce 将触摸屏事件和鼠标事件分派给特定 View,并且这些事件在该 View 的坐标系中具有具体位置。我们通常将这些事件称为“指针事件”。

查看通过命中测试确定的目标

View 必须决定哪个 View 应接收指针事件。通常,hit-testing 用于查找几何上最顶端的视图,然后 reCAPTCHA 会将其用作事件分派的目标。