前提条件
本教程基于 HLCPP 入门教程。
概览
在 Fuchsia 上使用 FIDL 的一个常见方面是本身跨协议传递协议。更确切地说,许多消息都包含通道的客户端或服务器端,其中通道用于通过特定协议进行通信。在本例中,“客户端端”是指通道的远程端实现了指定的协议,而“服务器端”是指远程端正在针对指定的协议发出请求。客户端和服务器端的另外一组术语是协议和协议请求。
本教程涵盖以下内容:
- 这些客户端和服务器端的使用方式,在 FIDL 和 HLCPP FIDL 绑定中均相同。
- 请求流水线模式及其优势。
本教程的完整示例代码位于 //examples/fidl/hlcpp/request_pipelining
。
FIDL 协议
为此,本教程将实现 fuchsia.examples 库中的 EchoLauncher
协议:
@discoverable
closed protocol EchoLauncher {
strict GetEcho(struct {
echo_prefix string:MAX_STRING_LENGTH;
}) -> (resource struct {
response client_end:Echo;
});
strict GetEchoPipelined(resource struct {
echo_prefix string:MAX_STRING_LENGTH;
request server_end:Echo;
});
};
这是一个协议,可让客户端检索 Echo
协议的实例。客户端可以指定前缀,生成的 Echo
实例会将该前缀添加到每个响应中。
您可以通过以下两种方法实现此目的:
GetEcho
:将前缀作为请求,并使用连接到Echo
协议实现的通道的客户端端进行响应。在响应中收到客户端一端后,客户端可以开始使用客户端一端对Echo
协议发出请求。GetEchoPipelined
:将通道的服务器端作为请求参数之一,并将Echo
的实现绑定到该端。假定发出请求的客户端已持有客户端,并在调用GetEchoPipeliend
后开始在该通道上发出Echo
请求。
顾名思义,后者使用一种称为协议请求流水线的模式,是首选方法。本教程将实现这两种方法。
实现服务器
实现 Echo 协议
这种 Echo
实现允许指定前缀,以便区分 Echo
服务器的不同实例:
class EchoImpl : public fuchsia::examples::Echo {
public:
explicit EchoImpl(std::string prefix) : prefix_(prefix) {}
void EchoString(std::string value, EchoStringCallback callback) override {
std::cout << "Got echo request for prefix " << prefix_ << std::endl;
callback(prefix_ + value);
}
void SendString(std::string value) override {}
const std::string prefix_;
};
SendString
处理脚本为空,因为客户端只使用 EchoString
。
实现 EchoLauncher 协议
此类使用绑定集来跟踪它启动的所有 Echo
实例:
class EchoLauncherImpl : public fuchsia::examples::EchoLauncher {
public:
void GetEcho(std::string echo_prefix, GetEchoCallback callback) override {
std::cout << "Got non pipelined request" << std::endl;
fidl::InterfaceHandle<fuchsia::examples::Echo> client_end;
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end = client_end.NewRequest();
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
callback(std::move(client_end));
}
void GetEchoPipelined(std::string echo_prefix,
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end) override {
std::cout << "Got pipelined request" << std::endl;
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
}
fidl::BindingSet<fuchsia::examples::Echo, std::unique_ptr<fuchsia::examples::Echo>> bindings_;
};
该代码不仅明确指定了绑定集的模板协议,还指定了它存储的绑定的指针类型。该代码使用 unique_ptr
而非原始指针,以便绑定集拥有 EchoImpl
的实例。
以下是这两种方法的实现:
class EchoLauncherImpl : public fuchsia::examples::EchoLauncher {
public:
void GetEcho(std::string echo_prefix, GetEchoCallback callback) override {
std::cout << "Got non pipelined request" << std::endl;
fidl::InterfaceHandle<fuchsia::examples::Echo> client_end;
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end = client_end.NewRequest();
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
callback(std::move(client_end));
}
void GetEchoPipelined(std::string echo_prefix,
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end) override {
std::cout << "Got pipelined request" << std::endl;
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
}
fidl::BindingSet<fuchsia::examples::Echo, std::unique_ptr<fuchsia::examples::Echo>> bindings_;
};
对于 GetEcho
,代码首先需要实例化通道两端。它使用服务器端创建 Binding
,然后使用客户端端发送响应。对于 GetEchoPipelined
,客户端已完成创建渠道两端的工作。它保留一端,并将另一端传递给服务器,因此所有代码只需将其绑定到 Echo
实现即可。
提供 EchoLauncher 协议
主循环与服务器教程中的主循环相同,但提供的是 EchoLauncher
,而不是 Echo
。
int main(int argc, const char** argv) {
async::Loop loop(&kAsyncLoopConfigAttachToCurrentThread);
EchoLauncherImpl impl;
fidl::Binding<fuchsia::examples::EchoLauncher> binding(&impl);
fidl::InterfaceRequestHandler<fuchsia::examples::EchoLauncher> handler =
[&](fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::EchoLauncher> request) {
binding.Bind(std::move(request));
};
auto context = sys::ComponentContext::CreateAndServeOutgoingDirectory();
context->outgoing()->AddPublicService(std::move(handler));
std::cout << "Running echo launcher server" << std::endl;
return loop.Run();
}
构建服务器
(可选)如需检查是否正确,请尝试构建服务器:
将您的 GN build 配置为包含该服务器:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp/request_pipelining/server:echo-server
构建 Fuchsia 映像:
fx build
实现客户端
在连接到 EchoLauncher
服务器后,客户端代码会使用 GetEcho
连接到 Echo
的一个实例,使用 GetEchoPipelined
连接到另一个实例,然后对每个实例发出 EchoString
请求。
以下是非流水线代码:
fuchsia::examples::EchoPtr echo;
auto callback = [&](fidl::InterfaceHandle<fuchsia::examples::Echo> client_end) {
std::cout << "Got non pipelined response\n";
echo.Bind(std::move(client_end));
echo->EchoString("hello!", [&](std::string response) {
std::cout << "Got echo response " << response << "\n";
if (++num_responses == 2) {
loop.Quit();
}
});
};
echo_launcher->GetEcho("not pipelined: ", std::move(callback));
此代码包含两层回调:
- 外层处理启动器请求。
- 内部层会处理
EchoString
请求。
此外,该代码会在外部作用域中实例化 EchoPtr
,然后在回调内对其执行 Bind
,而不是调用 fidl::InterfaceRequest<T>::Bind
。这是因为在收到回声响应时,代理需要在作用域内,而这很可能是在顶级回调返回之后。
尽管必须初始化通道,但流水线代码要简单得多:
fuchsia::examples::EchoPtr echo_pipelined;
echo_launcher->GetEchoPipelined("pipelined: ", echo_pipelined.NewRequest());
echo_pipelined->EchoString("hello!", [&](std::string response) {
std::cout << "Got echo response " << response << "\n";
if (++num_responses == 2) {
loop.Quit();
}
});
构建客户端
(可选)如需检查是否正确,请尝试构建客户端:
将您的 GN build 配置为包含该客户端:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp/request_pipelining/client:echo-client
构建 Fuchsia 映像:
fx build
运行示例代码
在本教程中,我们提供了一个 realm 组件,用于为 fuchsia.examples.Echo
和 fuchsia.examples.EchoLauncher
声明适当的 capability 和路由。
将 build 配置为包含包含 echo 领域、服务器和客户端的提供的软件包:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp:echo-launcher-hlcpp
构建 Fuchsia 映像:
fx build
运行
echo_realm
组件。这将创建客户端和服务器组件实例并路由功能:ffx component run /core/ffx-laboratory:echo_realm fuchsia-pkg://fuchsia.com/echo-launcher-hlcpp#meta/echo_realm.cm
启动
echo_client
实例:ffx component start /core/ffx-laboratory:echo_realm/echo_client
当客户端尝试连接到 EchoLauncher
协议时,服务器组件将启动。您应该会在设备日志 (ffx log
) 中看到类似于以下内容的输出:
[echo_server][][I] Running echo launcher server
[echo_server][][I] Got non pipelined request
[echo_server][][I] Got pipelined request
[echo_server][][I] Got echo request for prefix pipelined:
[echo_client][][I] Got non pipelined response
[echo_client][][I] Got echo response pipelined: hello!
[echo_server][][I] Got echo request for prefix not pipelined:
[echo_client][][I] Got echo response not pipelined: hello!
根据打印顺序,您可以看到流水线处理速度较快。由于请求流水线可以节省客户端和服务器之间的往返次数,因此流水线示例的回声响应会先到达,即使非流水线请求先发送也是如此。请求流水线还会简化代码。
如需详细了解协议请求流水线,包括如何处理可能失败的协议请求,请参阅 FIDL API 评分标准。
终止 Realm 组件以停止执行并清理组件实例:
ffx component destroy /core/ffx-laboratory:echo_realm