必要條件
本教學課程的設計是以 HLCPP 入門教學課程為基礎。
總覽
本教學課程會更新入門教學課程中的Echo 用戶端,以便建立多個與伺服器的連線,並更新Echo 伺服器,以便處理多個用戶端連線。如要執行多個伺服器執行個體 (或多個 FIDL 通訊協定),請參閱 服務教學課程。
本教學課程的完整範例程式碼位於 //examples/fidl/hlcpp/multiple_clients
。
實作伺服器
在先前的實作中,main()
函式會初始化單一 fidl::Binding
,並將任何傳入的要求繫結至該函式:
int main(int argc, const char** argv) {
async::Loop loop(&kAsyncLoopConfigAttachToCurrentThread);
EchoImpl impl;
fidl::Binding<fuchsia::examples::Echo> binding(&impl);
impl.event_sender_ = &binding.events();
fidl::InterfaceRequestHandler<fuchsia::examples::Echo> handler =
[&](fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> request) {
binding.Bind(std::move(request));
};
auto context = sys::ComponentContext::CreateAndServeOutgoingDirectory();
context->outgoing()->AddPublicService(std::move(handler));
printf("Running echo server\n");
return loop.Run();
}
也就是說,如果第二個用戶端在同一時間嘗試連線至伺服器,第二次呼叫 binding.Bind
會覆寫第一個用戶端的管道。如要支援多個用戶端,請使用 fidl::BindingSet
追蹤多個 fidl::Binding
(每個用戶端一個):
int main(int argc, const char** argv) {
async::Loop loop(&kAsyncLoopConfigAttachToCurrentThread);
EchoImpl impl;
fidl::BindingSet<fuchsia::examples::Echo> bindings;
auto context = sys::ComponentContext::CreateAndServeOutgoingDirectory();
context->outgoing()->AddPublicService(bindings.GetHandler(&impl));
printf("Running echo server\n");
return loop.Run();
}
繫結集也簡化了程式碼,因為不再需要建立自訂處理常式。繫結組合含有 GetHandler
方法,此方法會傳回可建立新的 Binding
並儲存至向量的處理常式。
如要使用 fidl::BindingSet
,請加入 lib/fidl/cpp/binding_set.h
。
實作用戶端
為了管理與通訊協定連線的多個用戶端,FIDL HLCPP 執行階段程式庫提供了 fidl::BindingSet
的類似項目:fidl::InterfacePtrSet
。使用這個類別來編寫程式碼,以便與相同通訊協定建立多個連線:
int main(int argc, const char** argv) {
async::Loop loop(&kAsyncLoopConfigAttachToCurrentThread);
auto context = sys::ComponentContext::Create();
fidl::InterfacePtrSet<fuchsia::examples::Echo> echoers;
for (int i = 0; i < kNumClients; i++) {
fuchsia::examples::EchoPtr proxy;
context->svc()->Connect(proxy.NewRequest());
proxy.set_error_handler([&loop](zx_status_t status) {
std::cout << "Error reading incoming message: " << status << std::endl;
loop.Quit();
});
echoers.AddInterfacePtr(std::move(proxy));
}
size_t responses = 0;
for (auto& echoer : echoers.ptrs()) {
(*echoer)->EchoString("Hello echoer " + std::to_string(responses++), [&](std::string response) {
std::cout << "Got response " << response << std::endl;
if (responses == echoers.size()) {
loop.Quit();
}
});
}
loop.Run();
return responses == kNumClients ? 0 : 1;
}
設定 Proxy 及發出要求的程式碼與用戶端教學課程中的相同,差別只在於會使用介面指標集,簡化向一組用戶端廣播訊息的程序。使用 fidl::InterfacePtrSet
和 fidl::BindingSet
的額外好處是,如果綁定或介面指標在其管道上發生錯誤,系統會自動將其從集合中移除。
如要使用「fidl::InterfacePtrSet
」,請加入 lib/fidl/cpp/interface_ptr_set.h
。
執行範例
為了讓用戶端和伺服器使用 Echo
通訊協定進行通訊,元件架構必須將 fuchsia.examples.Echo
能力從伺服器路由至用戶端。
設定建構作業,加入內含回音領域、伺服器和用戶端的提供套件:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp:echo-hlcpp-multi-client
建構 Fuchsia 映像檔:
fx build
執行
echo_realm
元件。這會建立用戶端和伺服器元件執行個體,並將功能導向:ffx component run /core/ffx-laboratory:echo_realm fuchsia-pkg://fuchsia.com/echo-hlcpp-multi-client#meta/echo_realm.cm
啟動
echo_client
執行個體:ffx component start /core/ffx-laboratory:echo_realm/echo_client
當用戶端嘗試連線至 Echo
通訊協定時,伺服器元件就會啟動。您應該會在裝置記錄 (ffx log
) 中看到類似以下的輸出內容:
[echo_server][][I] Running echo server
[echo_client][][I] Got response Hello echoer 0
終止領域元件以停止執行並清除元件執行個體:
ffx component destroy /core/ffx-laboratory:echo_realm