結構化設定允許 C++/Rust 元件,直接在 資訊清單。使用結構化設定的好處包括:
- 系統會在建構和組合時偵測設定錯誤。
- 你可以使用同一個元件和不同的設定值建立多個套件。
- 元件會使用靜態類型程式庫讀取設定。
- 元件架構只會啟動具備有效設定的元件。
- 您可以在執行階段使用
ffx
工具查看設定。 - 您可以在執行階段設定值。
如要進一步瞭解結構化設定的實作和行為,請參閱 reference:
如要在元件中使用結構化設定,您必須更新建構規則、宣告結構定義。 定義值及產生用戶端程式庫
更新建構規則
如要在產生用戶端程式庫時避免產生循環依附元件,請定義
編譯元件資訊清單的 fuchsia_component_manifest
規則。傳遞這個已編譯的資訊清單
放入 fuchsia_component
規則中。
fuchsia_component_manifest("manifest") {
component_name = "config_example"
manifest = "meta/config_example.cml"
}
fuchsia_component("component") {
cm_label = ":manifest"
deps = [ ":bin" ]
}
宣告設定結構定義
您必須在元件的資訊清單中宣告設定結構定義:
{
...
config: {
greeting: {
type: "string",
max_size: 512,
},
delay_ms: { type: "uint64" },
},
}
結構化設定支援下列類型:
bool
uint8
、int8
uint16
、int16
uint32
、int32
uint64
、int64
string
(需要max_size
資源)vector
(需要element
和max_count
屬性)
如需設定的完整語法,請參閱 CML 參考文件 結構定義。
元件擁有設定結構定義後,您必須定義 欄位,分別使用軟體組裝或 GN。
僅限 Google 員工:如果元件的設定方式與 eng 和 non-eng 不同 建構類型,就必須 請先新增結構化設定驗證,再進行結帳。
定義設定值的方法有兩種:在 JSON5 檔案上,或內嵌於 GN 中。
使用軟體組件定義設定值
如果元件設定會因產品而異,請參閱說明文件 適用於組合結構化設定。對於具有 設定數量之間僅有差異,例如 專區。
定義 &使用 GN 的套件設定值
fuchsia_structured_config_values
GN 範本會驗證已定義的值
比對設定結構定義,並編譯為必須附加的 .cvf
檔案
與您的元件一併封裝
有兩種方法可以定義 GN 中的設定值:JSON5 檔案或內嵌項目。
JSON5 檔案
您可以在 JSON5 檔案中寫入元件的設定值。由於 JSON5 是 JSON 的超集合,也可在結構化設定中重複使用現有的 JSON 設定檔。
JSON 物件中的每個鍵都必須對應到結構定義中的設定鍵,而且值必須 相容的 JSON 類型:
{
// Print "Hello, World!" by default.
greeting: "World",
// Sleep for only 100ms by default.
delay_ms: 100,
}
請在 fuchsia_structured_config_values
規則中提供 JSON5 檔案的路徑。
fuchsia_structured_config_values("values_from_json_file") {
cm_label = ":manifest"
values_source = "../config_example_default_values.json5"
}
內嵌值
fuchsia_structured_config_values
範本也支援內嵌定義設定值:
C++
declare_args() {
# Set this in args.gn to override the greeting emitted by this example.
config_example_cpp_greeting = "World"
}
fuchsia_structured_config_values("values_from_gn") {
cm_label = ":manifest"
values = {
greeting = config_example_cpp_greeting
delay_ms = 100
}
}
荒漠油廠
declare_args() {
# Set this in args.gn to override the greeting emitted by this example.
config_example_rust_greeting = "World"
}
fuchsia_structured_config_values("values_from_gn") {
cm_label = ":manifest"
values = {
greeting = config_example_rust_greeting
delay_ms = 100
}
}
如果使用 declare_args
,即可在建構期間變更指令列的設定值:
C++
$ fx set core.x64 \
--with //examples/components/config \
--args='config_example_cpp_greeting="C++ CLI Override"'
荒漠油廠
$ fx set core.x64 \
--with //examples/components/config \
--args='config_example_rust_greeting="Rust CLI Override"'
將元件和值封裝在一起
如果想將元件和一組值封裝在一起,請新增 fuchsia_component
和 fuchsia_structured_config_values
做為 fuchsia_package
依附元件的依附元件清單
C++
fuchsia_package("cpp_config_example") {
deps = [
":component",
":values_from_gn",
]
}
荒漠油廠
fuchsia_package("rust_config_example") {
deps = [
":component",
":values_from_gn",
]
}
建構系統會驗證元件的設定結構定義和值檔案。元件 錯誤設定 (例如:欄位不符、錯誤限制、值缺漏) 因此無法建構
檢查設定
元件管理員會在元件解析後驗證元件設定。
使用 ffx component show
輸出元件設定鍵/值組合。元件
不需要執行任何動作即可運作
$ ffx component show config_example
Moniker: /core/ffx-laboratory:config_example
Component State: Resolved
...
Configuration: greeting -> "World"
...
CVF 檔案必須與元件的設定結構定義完全相符。含有部分或 系統無法解析部分設定,因此不會啟動。
讀取設定
元件會使用產生的程式庫讀取其已解析的設定值。產生程式庫 使用下列建構範本:
C++
executable("bin") {
# ...
deps = [
":example_config",
# ...
]
}
fuchsia_structured_config_cpp_elf_lib("example_config") {
cm_label = ":manifest"
}
荒漠油廠
rustc_binary("bin") {
edition = "2021"
# ...
deps = [
":example_config",
# ...
]
}
fuchsia_structured_config_rust_lib("example_config") {
cm_label = ":manifest"
}
使用程式庫中的下列函式讀取設定值:
C++
// Import the header as if it's located in the same directory as BUILD.gn:
#include "examples/components/config/cpp/example_config.h"
...
// Retrieve configuration
auto c = example_config::Config::TakeFromStartupHandle();
荒漠油廠
use example_config::Config;
...
// Retrieve configuration
let config = Config::take_from_startup_handle();
匯出設定以進行檢查
您可以匯出元件設定進行檢查,以便在 當機報告用戶端程式庫可以使用函式,將元件設定匯出到 檢查樹狀結構:
C++
// Record configuration to inspect
inspect::ComponentInspector inspector(loop.dispatcher(), inspect::PublishOptions{});
inspect::Node config_node = inspector.root().CreateChild("config");
c.RecordInspect(&config_node);
荒漠油廠
// Record configuration to inspect
let inspector = fuchsia_inspect::component::inspector();
inspector.root().record_child("config", |config_node| config.record_inspect(config_node));
使用 ffx inspect show
列印元件的匯出設定:
$ ffx inspect show core/ffx-laboratory\*config_example
core/ffx-laboratory\:config_example:
...
payload:
root:
config:
greeting = World
元件外部的執行階段值
根據預設,元件只會接收來自
解析器傳回的 .cvf
檔案,通常來自他們的套件。於
如要將這些值替換為其他元件,其必須具有
mutability
屬性,即可選擇採用特定變異來源:
config: {
greeting: {
// ...
mutability: [ /* ... */ ],
},
},
提供來自父項元件的值
父項元件可針對集合中啟動的子項提供值 子女已選擇接收。
首先,子項必須在適當的mutability
設定欄位:
{
...
config: {
greeting: {
type: "string",
max_size: 512,
mutability: [ "parent" ],
},
},
}
使用 Realm
通訊協定啟動子項時,將設定值做為
覆寫值:
C++
fuchsia_component_decl::Child child_decl;
child_decl.name(child_name);
child_decl.url(kChildUrl);
child_decl.startup(fuchsia_component_decl::StartupMode::kLazy);
fuchsia_component_decl::ConfigOverride greeting_override;
greeting_override.key("greeting");
greeting_override.value(fuchsia_component_decl::ConfigValue::WithSingle(
fuchsia_component_decl::ConfigSingleValue::WithString(expected_greeting)));
child_decl.config_overrides({{greeting_override}});
fuchsia_component_decl::CollectionRef collection;
collection.name(kCollectionName);
fuchsia_component::CreateChildArgs child_args;
realm->CreateChild({collection, child_decl, std::move(child_args)})
.ThenExactlyOnce([this](fidl::Result<fuchsia_component::Realm::CreateChild>& result) {
if (!result.is_ok()) {
FX_LOGS(ERROR) << "CreateChild failed: " << result.error_value();
ZX_PANIC("%s", result.error_value().FormatDescription().c_str());
}
QuitLoop();
});
RunLoop();
荒漠油廠
let child_decl = Child {
name: Some(child_name.to_string()),
url: Some(String::from(CHILD_URL)),
startup: Some(StartupMode::Lazy),
config_overrides: Some(vec![ConfigOverride {
key: Some("greeting".to_string()),
value: Some(ConfigValue::Single(ConfigSingleValue::String(
expected_greeting.to_string(),
))),
..ConfigOverride::default()
}]),
..Child::default()
};
let collection_ref = CollectionRef { name: COLLECTION_NAME.to_string() };
realm
.create_child(&collection_ref, &child_decl, CreateChildArgs::default())
.await
.context("sending create child message")?
.map_err(|e| anyhow::format_err!("creating child: {e:?}"))?;
詳情請參閱完整範例。
透過 ffx component
提供值
使用 ffx component create
建立元件或使用
ffx component run
,您就能像處理事件一樣覆寫設定值
做為父項元件
如果執行上述設定範例而沒有任何覆寫,就會看到 並在記錄中輸出預設設定:
$ ffx component run /core/ffx-laboratory:hello-default-value fuchsia-pkg://fuchsia.com/rust_config_from_parent_example#meta/config_example.cm --follow-logs
...
[02655.273631][ffx-laboratory:hello-default-value] INFO: Hello, World! (from Rust)
傳遞 --config
即可覆寫這個問候語:
$ ffx component run /core/ffx-laboratory:hello-from-parent fuchsia-pkg://fuchsia.com/rust_config_from_parent_example#meta/config_example.cm --config 'greeting="parent component"' --follow-logs
...
[02622.752978][ffx-laboratory:hello-from-parent] INFO: Hello, parent component! (from Rust)`
每個設定欄位都會指定為 KEY=VALUE
,其中 KEY
必須是欄位
加入元件設定結構定義中,其中包含 mutability: [ "parent" ]
和
VALUE
是可以剖析為符合欄位類型的 JSON 字串。
使用 Realm Builder 進行測試
您可以使用 Realm Builder,以動態方式取代
儲存元件,而無論設定欄位的 mutability
為何。
TODO(https://fxbug.dev/42053123) 新增包含與子封裝元件搭配使用的章節。
C++
realm_builder.SetConfigValue(child_name, "greeting", "Fuchsia");
荒漠油廠
builder.set_config_value(&config_component, "greeting", "Fuchsia".into()).await.unwrap();
Realm Builder 會根據元件的設定結構定義,驗證所取代的值。
以動態方式設定值時,Realm Builder 會要求使用者選擇是否 是否要針對啟動的元件載入封裝設定值
如要在程式碼中提供部分值時,載入元件的封裝值:
C++
realm_builder.InitMutableConfigFromPackage(child_name);
荒漠油廠
builder.init_mutable_config_from_package(&config_component).await.unwrap();
如何在程式碼中設定元件的所有值,而不使用套件值:
C++
realm_builder.InitMutableConfigToEmpty(child_name);
荒漠油廠
builder.init_mutable_config_to_empty(&config_component).await.unwrap();