節點儲存空間是容器中物件的屬性 您就能檢查物件本身 目前是否包含在容器中這項檢查程序 O(1) 作業。
本指南的章節將介紹多種測試物件的方式 目前是容器目前所屬容器的成員 。
使用混合功能測試單一容器物件
所有節點狀態類別都提供公開的 InContainer()
方法,可用於
,測試節點狀態執行個體目前是否為
就像物件的 Listable
或 Containable
混合使用
衍生的內容由於物件源自於混和,因此也會公開
方法,因此測試以混合方式的物件,並且只能
適用於容器成員,就像呼叫容器一樣簡單
物件的 InContainer()
。
class Obj : public fbl::SinglyLinkedLisable<Obj*> { /* ... */ };
Obj* the_obj = new Obj();
fbl::SinglyLinkedList<Obj*> the_list;
ASSERT(the_obj->InContainer() == false);
the_list.push_front(the_obj);
ASSERT(the_obj->InContainer() == true);
the_list.clear();
ASSERT(the_obj->InContainer() == false);
delete the_obj;
使用混合變數的多個容器物件,不含 ContainableBaseClasses
當某個物件因為衍生自多個容器而成為多個容器的成員時
提供多種混合使用,情況可能會比較複雜。物件本身
現在,有多個沿用自上層項目的 InContainer()
實作
因此,呼叫端必須明確指出想致電的商家。
雖然這當然可行,但語法並不難理解,但若使用
包裝內容物例如:
class Obj : public fbl::DoublyLinkedListable<Obj*>,
public fbl::WAVLTreeContainable<Obj*> {
public:
// ...
bool InList() const { return this->DoublyLinkedListable<Obj*>::InContainer(); }
bool InTree() const { return this->WAVLTreeContainable<Obj*>::InContainer(); }
// ...
};
void test(const Obj& obj) {
bool in_list, in_tree;
// The hard way
in_list = obj.DoublyLinkedListable<Obj*>::InContainer();
in_tree = obj.WAVLTreeContainable<Obj*>::InContainer();
// The slightly easier way (the class still needs to implement the hard way)
in_list = obj.InList();
in_tree = obj.InTree();
}
混合使用多個容器物件,其中 ContainableBaseClasses
將 ContainableBaseClasses
用於多個容器中的現有項目
還能省去管理廣告代碼的麻煩
選取要測試成員資格的容器。「fbl::
」提供
獨立的 InContainer
函式,可與標記搭配使用
可以輕鬆測試成員資格我們來看看上一個範例
使用 ContainableBaseClasses
。
struct ListTag {};
struct TreeTag {};
class Obj
: public fbl::ContainableBaseClasses<fbl::TaggedDoublyLinkedListable<Obj*, ListTag>,
fbl::TaggedWAVLTreeContainable<Obj*, TreeTag>> { /* ... */ };
void test(const Obj& obj) {
bool in_list = fbl::InContainer<ListTag>(obj);
bool in_tree = fbl::InContainer<TreeTag>(obj);
}
直接使用 NodeState
物件進行測試
最後,如果使用 NodeState
物件和自訂特徵
您還是可以測試容器成員資格,但必須詢問 NodeState
執行個體。
class Obj {
public:
// Obj impl here
bool InFooList() const { return foo_list_node_.InContainer(); }
bool InBarList() const { return bar_list_node_.InContainer(); }
private:
struct FooListTraits {
static auto& node_state(Obj& obj) {
return obj.foo_list_node_;
}
};
struct BarListTraits {
static auto& node_state(Obj& obj) {
return obj.bar_list_node_;
}
};
friend struct FooListTraits;
friend struct BarListTraits;
fbl::DoublyLinkedListNodeState<Obj*> foo_list_node_;
fbl::DoublyLinkedListNodeState<fbl::RefPtr<Obj>> bar_list_node_;
public:
using FooList = fbl::DoublyLinkedListCustomTraits<Obj*, FooListTraits>;
using BarList = fbl::DoublyLinkedListCustomTraits<fbl::RefPtr<Obj>, BarListTraits>;
};