fef::promise<> 使用手冊

歡迎使用本服務!您可能不喜歡用描述多步驟的 C++ 編寫程式碼 非同步作業

fpromise::promise<> [1]。 這樣會比較容易本指南說明非同步作業的相關常見問題 規劃流程程式設計,並提供常見的使用模式來解決這些問題 fpromise::promise<> 程式庫中的問題。

非同步程式碼的挑戰是什麼?

fpromise::promise<> 程式庫中,非同步工作的定義為 由多個「同步」程式碼區塊組成,具有明確暫停特性 點。

定義非同步工作時,必須具有以下項目的解決方案: 問題:

  1. 提升控制流程:同步的「序列」如何? 又是如何表示資料在不同區塊的表示方式?方法是在 能理解嗎?

  2. 狀態與資源: 執行支援工作,以及必須擷取哪些外部資源?簡介 該如何確保安全?

術語

  • fpromise::promise<> 是僅供移動的物件,由 lambda 或 描述非同步工作,最終會產生 值或錯誤
  • 處理常式函式是建立承諾時提供的回呼。
  • 接續函式是提供給各種方法的回呼。 延續現有承諾。
  • fpromise::executor 負責排程和執行承諾。 Promise 必須在擁有者轉讓給 fpromise::executor。此時,執行程式會負責排程 和執行程序
  • fpromise::context 是選擇性地傳遞至處理常式和接續函式,以 取得 fpromise::executor 的存取權,以及低階暫停和繼續 控制項

建構與執行第一個 fpromise::promise<>

我們動個簡單的承諾

#include <lib/fpromise/promise.h>

...
fpromise::promise<> p = fpromise::make_promise([] {
  // This is a handler function.

  auto world_is_flat = AssessIfWorldIsFlat();
  if (world_is_flat) {
    return fpromise::error();
  }
  return fpromise::ok();
});

p 現在包含說明簡易工作的承諾。

為執行承諾,必須排定在 fpromise::executor。最常用的執行程式是 async::Executor [2]。 它會在 async_dispatcher_t 上排定回呼用途 另外還有fpromise::single_threaded_executor及其使用 相關聯的方法 fpromise::run_single_threaded() [3]。 這個名稱

// When a promise is scheduled, the `fpromise::executor` takes ownership of it.
fpromise::result<> result = fpromise::run_single_threaded(std::move(p));
assert(result.is_ok());

建構更複雜的fpromise::promise<>

傳回、錯誤類型和解析度狀態

如上所述,fpromise::promise<> 的範本引數代表 傳回和錯誤類型:

fpromise::promise<ValueType, ErrorType>

錯誤類型可省略,系統會使用預設的錯誤類型 void (例如 fpromise::promise<MyValueType> 等於 fpromise::promise<MyValueType, void>)。

在執行期間,承諾產品最終必須達到下列其中一種狀態:

  • 成功:處理常式函式或上次接續函式 (請見下方) 已傳回 fpromise::ok()
  • 錯誤:已傳回處理常式函式或某些接續函式 fpromise::error(),「而且」沒有後續的接續函式攔截了此函式。
  • 已放棄:承諾在解決「成功」或 發生錯誤,

.then().and_then().or_else():鏈結非同步區塊

通常,系統會將複雜的工作拆解成更精細的任務。每個 這些工作必須以非同步方式執行 您需要保留工作之間的依附元件。可用的值包括 例如:

  • fpromise::promise::then() 很適合用來定義工作依附元件,例如 並將工作 1 與工作 2 搭配使用,無論工作 1 的狀態為何。先前的工作的 是透過 fpromise::result<ValueType, ErrorType>&const fpromise::result<ValueType, ErrorType>& 類型的引數接收結果。
auto execute_task_1_then_task_2 =
    fpromise::make_promise([]() -> fpromise::result<ValueType, ErrorType> {
      ...
    }).then([](fpromise::result<ValueType, ErrorType>& result) {
      if (result.is_ok()) {
        ...
      } else {  // result.is_error()
        ...
      }
    });
  • fpromise::promise::and_then() 只適合用來定義工作依附元件 如果工作 1 成功完成先前工作的結果 ValueType&ValueType& 類型的引數。
auto execute_task_1_then_task_2 =
    fpromise::make_promise([]() { ... }).and_then([](ValueType& success_value) {
      ...
    });
  • fpromise::promise::or_else() 只能用於定義工作依附元件,方法為: 工作 1 失敗的情形先前工作的結果會透過 ErrorType&const ErrorType& 類型的引數。
auto execute_task_1_then_task_2 =
    fpromise::make_promise([]() { ... }).or_else([](ErrorType& failure_value) {
      ...
    });

fpromise::join_promises()fpromise::join_promise_vector():同時執行

有時候,可以執行多個保證,而它們之間沒有依附元件。 但匯總結果是下一個非同步步驟的依附元件。在本 案件 (fpromise::join_promises()fpromise::join_promise_vector()) 可用於彙整 做出多項承諾

如果變數參照每項承諾值,就會用到 fpromise::join_promises()fpromise::join_promises() 支援異質承諾類型。先前工作 是透過 std::tuple<...>&const std::tuple<...>& 類型的引數接收結果。

auto DoImportantThingsInParallel() {
  auto promise1 = FetchStringFromDbAsync("foo");
  auto promise2 = InitializeFrobinatorAsync();
  return fpromise::join_promises(std::move(promise1), std::move(promise2))
      .and_then([](std::tuple<fpromise::result<std::string>,
                              fpromise::result<Frobinator>>& results) {
        return fpromise::ok(std::get<0>(results).value() +
                       std::get<1>(results).value().GetFrobinatorSummary());
      });
}

fpromise::join_promise_vector()若將承諾產品儲存在 std::vector<>。這有附加的限制條件,每項承諾的承諾都是 同質(同類型)。先前工作收到的結果 並透過 std::vector<fpromise::result<ValueType, ErrorType>>& 類型的引數 或 const std::vector<fpromise::result<ValueType, ErrorType>>&

auto ConcatenateImportantThingsDoneInParallel() {
  std::vector<fpromise::promise<std::string>> promises;
  promises.push_back(FetchStringFromDbAsync("foo"));
  promises.push_back(FetchStringFromDbAsync("bar"));
  return fpromise::join_promise_vector(std::move(promises))
      .and_then([](std::vector<fpromise::result<std::string>>& results) {
        return fpromise::ok(results[0].value() + "," + results[1].value());
      });
}

return fpromise::make_promise():傳回新的承諾來鏈結或分支

推遲該將承諾鏈結在一起的決策也許會很有用 直到執行階段為止這個方法與執行的鏈結不同 語法 (透過使用連續 .then().and_then().or_else() 呼叫)。

而不是傳回 fpromise::result<...> (使用 fpromise::okfpromise::error), 處理常式函式可能會傳回新的承諾,而這個承諾將在 處理常式函式會傳回此值

fpromise::make_promise(...)
  .then([] (fpromise::result<>& result) {
    if (result.is_ok()) {
      return fpromise::make_promise(...); // Do work in success case.
    } else {
      return fpromise::make_promise(...); // Error case.
    }
  });

這種模式也有助於分解長期承諾 例如讓連續函式傳回 上述範例 DoImportantThingsInParallel() 的結果。

宣告並保留中繼狀態

某些工作要求狀態只有在保證本身 是待處理或執行中這個狀態不適合移至任何 的 lambda 原因是需要共用,也適合傳輸 希望其生命週期具有長期保留狀態 這才剛好相反

雖然不是唯一的解決方案,但同時使用 std::unique_ptr<>std::shared_ptr<> 是常見模式:

std::unique_ptr<>

fpromise::promise<> MakePromise() {
  struct State {
    int i;
  };
  // Create a single std::unique_ptr<> container for an instance of State and
  // capture raw pointers to the state in the handler and continuations.
  //
  // Ownership of the underlying memory is transferred to a lambda passed to
  // `.inspect()`. |state| will die when the returned promise is resolved or is
  // abandoned.
  auto state = std::make_unique<State>();
  state->i = 0;
  return fpromise::make_promise([state = state.get()] { state->i++; })
      .and_then([state = state.get()] { state->i--; })
      .inspect([state = std::move(state)](const fpromise::result<>&) {});
}

std::shared_ptr<>

fpromise::promise<> MakePromise() {
  struct State {
    int i;
  };
  // Rely on shared_ptr's reference counting to destroy |state| when it is safe
  // to do so.
  auto state = std::make_shared<State>();
  state->i = 0;
  return fpromise::make_promise([state] { state->i++; }).and_then([state] {
    state->i--;
  });
}

fpromise::scope:捨棄承諾以避免違反記憶體安全規定

fpromise::scope 會把 fpromise::promise<> 的生命週期連結至 將資源用於記憶體中例如:

#include <lib/fpromise/scope.h>

class A {
 public:
  fpromise::promise<> MakePromise() {
    // Capturing |this| is dangerous: the returned promise will be scheduled
    // and executed in an unknown context. Use |scope_| to protect against
    // possible memory safety violations.
    //
    // The call to `.wrap_with(scope_)` abandons the promise if |scope_| is
    // destroyed. Since |scope_| and |this| share the same lifecycle, it is safe
    // to capture |this|.
    return fpromise::make_promise([this] {
             // |foo_| is critical to the operation!
             return fpromise::ok(foo_.Frobinate());
           })
        .wrap_with(scope_);
  }

 private:
  Frobinator foo_;
  fpromise::scope scope_;
};

void main() {
  auto a = std::make_unique<A>();
  auto promise = a->MakePromise();
  a.reset();
  // |promise| will not run any more, even if scheduled, protected access to the
  // out-of-scope resources.
}

fpromise::sequencer:在個別承諾的完成項目上封鎖承諾

TODO:您可以 .wrap_with(sequencer) 封鎖此承諾,並在 與同一個序列器物件包裝的最後一個承諾

#include <lib/fpromise/sequencer.h>
// TODO

fpromise::bridge:整合回呼式非同步函式

TODO:fpromise::bridge 適合用於鏈結回呼式非同步的接續作業 函式

#include <lib/fpromise/bridge.h>
// TODO

fpromise::bridge:將單一接續鏈的執行作業分離

TODO:fpromise::bridge 也可將一個接續鏈分解成兩條 保證可以在不同的 fpromise::executor 執行個體上執行

常見問題

and_thenor_else 序列必須包含相容的類型

使用 and_then 建構承諾時,每次連續接續作業都可能發生 不同的 ValueType,但必須具有相同的 ErrorType,因為 and_then 轉送先前的錯誤而不消耗這些錯誤。

使用 or_else 建構承諾時,每次連續接續作業都可能具有 不同的 ErrorType,但必須使用相同的 ValueType,因為 or_else 轉送之前的值,而不使用這些值。

如要在序列中間變更類型,請使用 then 使用 ,並產生所需類型的新結果。

以下範例不會編譯,因為 最後一個 and_then 處理常式與前一個處理常式的結果不相容。

auto a = fpromise::make_promise([] {
  // returns fpromise::result<int, void>
  return fpromise::ok(4);
}).and_then([] (const int& value) {
  // returns fpromise::result<float, void>
  return fpromise::ok(value * 2.2f);
}).and_then([] (const float& value) {
  // ERROR!  Prior result had "void" error type but this handler returns const
  // char*.
  if (value >= 0)
    return fpromise::ok(value);
  return fpromise::error("bad value");
}

使用 then 取用結果並變更其類型:

auto a = fpromise::make_promise([] {
  // returns fpromise::result<int, void>
  return fpromise::ok(4);
}).and_then([] (const int& value) {
  // returns fpromise::result<float, void>
  return fpromise::ok(value * 2.2f);
}).then([] (const fpromise::result<float>& result) -> fpromise::result<float, const char*> {
  if (result.is_ok() && result.value() >= 0)
    return fpromise::ok(value);
  return fpromise::error("bad value");
}

處理常式 / 接續函式可以傳回 fpromise::result<> 或新的 fpromise::promise<>,不能同時傳回兩者

建議您編寫可傳回 fpromise::promise<> 的處理常式 條件式分支版本,以及另一個中的 fpromise::ok()fpromise::error()。這是 無效,因為編譯器無法將 fpromise::result<> 轉換為 fpromise::promise<>

解決方法是傳回可解析結果的 fpromise::promise<> 想要:

auto a = fpromise::make_promise([] {
  if (condition) {
    return MakeComplexPromise();
  }
  return fpromise::make_ok_promise(42);
});

接續簽章

你是否曾看到這類錯誤訊息?

../../sdk/lib/fit-promise/include/lib/fpromise/promise_internal.h:342:5: error: static_assert failed "The provided handler's last argument was expected to be of type V& or const V& where V is the prior result's value type and E is the prior result's error type.  Please refer to the combinator's documentation for
 a list of supported handler function signatures."

或:

../../sdk/lib/fit-promise/include/lib/fpromise/promise.h:288:5: error: static_assert failed due to requirement '::fpromise::internal::is_continuation<fpromise::internal::and_then_continuation<fpromise::promise_impl<fit::function_impl<16, false, fpromise::result<fuchsia::modular::storymodel::StoryModel, void> (fpromise::context &)> >, (lambda at ../../src/modular/bin/sessionmgr/story/model/ledger_story_model_storage.cc:222:17)>, void>::value' "Continuation type is invalid.  A continuation is a callable object with this signature: fpromise::result<V, E>(fpromise::context&)."

這很可能表示其中一個接續函式具有特徵碼 輸入的值不同持續函式的有效簽章為 如下所示:

針對 .then()

.then([] (fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (const fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (fpromise::context& c, fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (fpromise::context& c, const fpromise::result<V, E>& result) {});

針對 .and_then()

.and_then([] (V& success_value) {});
.and_then([] (const V& success_value) {});
.and_then([] (fpromise::context& c, V& success_value) {});
.and_then([] (fpromise::context& c, const V& success_value) {});

針對 .or_else()

.or_else([] (E& error_value) {});
.or_else([] (const E& error_value) {});
.or_else([] (fpromise::context& c, E& error_value) {});
.or_else([] (fpromise::context& c, const E& error_value) {});

針對 .inspect()

.inspect([] (fpromise::result<V, E>& result) {});
.inspect([] (const fpromise::result<V, E>& result) {});

擷取和引數生命週期

Promise 由處理常式和持續函式組成,通常為 lambdas。建構 lambda 擷取清單時必須謹慎,以免 當處理常式或執行個體繼續執行時, 問題。

例如,這個承諾會擷取保證無效的記憶體 Foo() 傳回的時間 (因此,當傳回的 Pro 為排程時, 執行)。

fpromise::promise<> Foo() {
  int i;
  return fpromise::make_promise([&i] {
    i++;  // |i| is only valid within the scope of Foo().
  });
}

實際程式碼中的執行個體更複雜。較不容易理解的範例:

fpromise::promise<> Foo() {
  return fpromise::make_promise(
      [i = 0] { return fpromise::make_promise([&i] { i++; }); });
}

fpromise::promise 主動刪除處理常式和接續函式: 當最外層的處理常式傳回最內層的處理常式時,就會刪除該處理常式。 請參閱「宣告並保留中繼狀態」以上就是「正確」的 採用的模式

&gt;&gt;&gt;要撰寫的章節

  • 從一種錯誤類型轉換成另一種錯誤
  • fpromise::bridge
  • 常見問題: 擷取的狀態生命週期