歡迎使用!您可能不喜歡以 C++ 編寫程式碼來說明多步驟非同步作業。
fpromise::promise<>
[1] 可以簡化這項作業。本指南說明非同步控制流程程式設計的常見問題,並提供常見的使用模式,以便解決 fpromise::promise<>
程式庫中的這些問題。
非同步程式碼的難度為何?
在 fpromise::promise<>
程式庫中,非同步工作的定義為由多個包含明確暫停點的「同步」區塊所組成。
定義非同步工作時,必須有解決以下問題的解決方案:
執行控制流程:同步區塊的「順序」如何?兩者間的資料流動方式為何?如何以淺顯易懂的方式完成?
管理狀態和資源:執行工作所需的中繼狀態,以及必須擷取哪些外部資源?這種形式的表達方式以及如何安全地完成?
術語
fpromise::promise<>
是移動式物件,由一組 lambda 或回呼組成,用於描述最終會產生值或錯誤的非同步工作。- 處理常式函式是在建立承諾時提供的回呼。
- 接續函式是一種回呼,能用於現有承諾的各種接續方法。
fpromise::executor
負責排程和執行承諾。Promise 擁有權轉移給fpromise::executor
後才會執行。此時,執行程式會負責其排程和執行作業。- 您可以選擇將
fpromise::context
傳遞至處理常式和接續函式,以便取得fpromise::executor
的存取權,以及降低層級暫停和繼續控制項的存取權。
正在建構及執行第一個 fpromise::promise<>
讓我們寫下簡單的承諾。
#include <lib/fpromise/promise.h>
...
fpromise::promise<> p = fpromise::make_promise([] {
// This is a handler function.
auto world_is_flat = AssessIfWorldIsFlat();
if (world_is_flat) {
return fpromise::error();
}
return fpromise::ok();
});
p
現在包含 promise 來說明簡單的工作。
為了執行 promise,則必須在 fpromise::executor
實作上排程。最常用的執行程式是 async::Executor
[2],會在 async_dispatcher_t
上排定回呼。為了測試和探索,您也可以使用 fpromise::single_threaded_executor
及其相關聯的方法 fpromise::run_single_threaded()
[3]。
// When a promise is scheduled, the `fpromise::executor` takes ownership of it.
fpromise::result<> result = fpromise::run_single_threaded(std::move(p));
assert(result.is_ok());
建立更複雜的fpromise::promise<>
傳回、錯誤類型和解決狀態
如上所述,fpromise::promise<>
的範本引數代表傳回和錯誤類型:
fpromise::promise<ValueType, ErrorType>
您可以省略錯誤類型,並使用 void
的預設錯誤類型 (例如 fpromise::promise<MyValueType>
等於 fpromise::promise<MyValueType,
void>
)。
在執行期間,promise 最終必須達到下列其中一種狀態:
- 成功:處理常式函式或最後一個接續函式 (請見下方) 已傳回
fpromise::ok()
。 - 錯誤:處理常式函式或某些接續函式已傳回
fpromise::error()
,且沒有任何後續的接續函式攔截。 - 已放棄:承諾已在解決「成功」或「錯誤」前已刪除。
.then()
、.and_then()
、.or_else()
:鏈結非同步區塊
複雜的工作通常可以分解為較精細的較小工作。這些工作都必須以非同步方式執行,但如果工作之間有某些相依性,就一定要保留這些工作。這可以透過不同的組合器達成,例如:
- 無論工作 1 的狀態為何,
fpromise::promise::then()
都會有助於定義工作依附元件,例如依序執行工作 1 和工作 2。先前工作的結果會透過fpromise::result<ValueType, ErrorType>&
或const fpromise::result<ValueType, ErrorType>&
類型的引數接收。
auto execute_task_1_then_task_2 =
fpromise::make_promise([]() -> fpromise::result<ValueType, ErrorType> {
...
}).then([](fpromise::result<ValueType, ErrorType>& result) {
if (result.is_ok()) {
...
} else { // result.is_error()
...
}
});
- 只有在工作 1 成功時,
fpromise::promise::and_then()
才能定義工作依附元件。透過ValueType&
或ValueType&
類型的引數,會收到先前工作的結果。
auto execute_task_1_then_task_2 =
fpromise::make_promise([]() { ... }).and_then([](ValueType& success_value) {
...
});
- 只有在工作 1 失敗時,
fpromise::promise::or_else()
才能定義工作依附元件。先前工作的結果會透過ErrorType&
或const ErrorType&
類型的引數接收。
auto execute_task_1_then_task_2 =
fpromise::make_promise([]() { ... }).or_else([](ErrorType& failure_value) {
...
});
fpromise::join_promises()
和 fpromise::join_promise_vector()
:同時執行
有時候,即使有多個 promise 之間的依附元件也可以執行,但匯總結果是下一個非同步步驟的依附元件。在這種情況下,fpromise::join_promises()
和 fpromise::join_promise_vector()
會用來彙整多個承諾的結果。
變數參照每個 promise 時,系統會使用 fpromise::join_promises()
。fpromise::join_promises()
支援異質保證類型。先前工作的結果會透過 std::tuple<...>&
或 const
std::tuple<...>&
類型的引數接收。
auto DoImportantThingsInParallel() {
auto promise1 = FetchStringFromDbAsync("foo");
auto promise2 = InitializeFrobinatorAsync();
return fpromise::join_promises(std::move(promise1), std::move(promise2))
.and_then([](std::tuple<fpromise::result<std::string>,
fpromise::result<Frobinator>>& results) {
return fpromise::ok(std::get<0>(results).value() +
std::get<1>(results).value().GetFrobinatorSummary());
});
}
如果承諾儲存在 std::vector<>
中,系統會使用 fpromise::join_promise_vector()
。這新增了限制,規定所有承諾都必須是同質性 (相同類型)。先前工作的結果會透過 std::vector<fpromise::result<ValueType, ErrorType>>&
或 const std::vector<fpromise::result<ValueType, ErrorType>>&
類型的引數接收。
auto ConcatenateImportantThingsDoneInParallel() {
std::vector<fpromise::promise<std::string>> promises;
promises.push_back(FetchStringFromDbAsync("foo"));
promises.push_back(FetchStringFromDbAsync("bar"));
return fpromise::join_promise_vector(std::move(promises))
.and_then([](std::vector<fpromise::result<std::string>>& results) {
return fpromise::ok(results[0].value() + "," + results[1].value());
});
}
return fpromise::make_promise()
:傳回新的承諾來鏈結或分支
將承諾鏈結至執行階段之前的決策延遲可能很有用。這個方法與語法執行 (透過使用連續的 .then()
、.and_then()
和 .or_else()
呼叫) 而執行的鏈結相反。
處理常式函式可能會傳回新的 promise,再執行處理常式函式傳回後評估,而不會傳回 fpromise::result<...>
(使用 fpromise::ok
或 fpromise::error
)。
fpromise::make_promise(...)
.then([] (fpromise::result<>& result) {
if (result.is_ok()) {
return fpromise::make_promise(...); // Do work in success case.
} else {
return fpromise::make_promise(...); // Error case.
}
});
這個模式也有助於將可能的長期承諾內容分解為較小可讀取的區塊,例如接續函式傳回上述範例中 DoImportantThingsInParallel()
的結果。
宣告並保持中間狀態有效
某些工作要求狀態只會保持運作,直到其本身為待處理或執行中為止。這個狀態因需要共用而不適合移至任何指定的 lambda,也不適合將擁有權移轉給使用時間較久的容器,原因是想要將其生命週期與承諾的容器搭配使用。
雖然這不是唯一的解決方案,但同時使用 std::unique_ptr<>
和 std::shared_ptr<>
是常見的模式:
std::unique_ptr<>
fpromise::promise<> MakePromise() {
struct State {
int i;
};
// Create a single std::unique_ptr<> container for an instance of State and
// capture raw pointers to the state in the handler and continuations.
//
// Ownership of the underlying memory is transferred to a lambda passed to
// `.inspect()`. |state| will die when the returned promise is resolved or is
// abandoned.
auto state = std::make_unique<State>();
state->i = 0;
return fpromise::make_promise([state = state.get()] { state->i++; })
.and_then([state = state.get()] { state->i--; })
.inspect([state = std::move(state)](const fpromise::result<>&) {});
}
std::shared_ptr<>
fpromise::promise<> MakePromise() {
struct State {
int i;
};
// Rely on shared_ptr's reference counting to destroy |state| when it is safe
// to do so.
auto state = std::make_shared<State>();
state->i = 0;
return fpromise::make_promise([state] { state->i++; }).and_then([state] {
state->i--;
});
}
fpromise::scope
:放棄承諾,以免發生記憶體安全違規情形
fpromise::scope
會使 fpromise::promise<>
的生命週期與記憶體中的資源綁定。例如:
#include <lib/fpromise/scope.h>
class A {
public:
fpromise::promise<> MakePromise() {
// Capturing |this| is dangerous: the returned promise will be scheduled
// and executed in an unknown context. Use |scope_| to protect against
// possible memory safety violations.
//
// The call to `.wrap_with(scope_)` abandons the promise if |scope_| is
// destroyed. Since |scope_| and |this| share the same lifecycle, it is safe
// to capture |this|.
return fpromise::make_promise([this] {
// |foo_| is critical to the operation!
return fpromise::ok(foo_.Frobinate());
})
.wrap_with(scope_);
}
private:
Frobinator foo_;
fpromise::scope scope_;
};
void main() {
auto a = std::make_unique<A>();
auto promise = a->MakePromise();
a.reset();
// |promise| will not run any more, even if scheduled, protected access to the
// out-of-scope resources.
}
fpromise::sequencer
:在個別承諾中封鎖承諾
待辦事項:您可以 .wrap_with(sequencer) 封鎖這個承諾,直到最後一個包含相同排序器物件的 promise 完成為止
#include <lib/fpromise/sequencer.h>
// TODO
fpromise::bridge
:整合以回呼為基礎的非同步函式
任務:fpromise::bridge 與回呼型非同步函式的鏈結非常相似,可用於鏈結接續函式
#include <lib/fpromise/bridge.h>
// TODO
fpromise::bridge
:分離單一接續鏈的執行作業
待辦事項:fpromise::bridge 也可用來將一個接續鏈分離成兩個可在不同 fpromise::executor
執行個體上執行的承諾。
常見問題
and_then
或 or_else
的順序必須具有相容的類型
使用 and_then
建構承諾時,每個連續接續的 ValueType 可能會有不同的 ValueType,但必須具有相同的 ErrorType,因為 and_then
會在不使用的情況下轉送先前的錯誤。
使用 or_else
建構承諾時,每個連續的連續性可能都有不同的 ErrorType,但必須具有相同的 ValueType,因為 or_else
會在不使用的情況下轉送先前的值。
如要變更序列中間的類型,請使用 then
取用先前的結果,並產生所需類型的新結果。
以下範例不會編譯,因為最後一個 and_then
處理常式傳回的錯誤類型與先前處理常式的結果不相容。
auto a = fpromise::make_promise([] {
// returns fpromise::result<int, void>
return fpromise::ok(4);
}).and_then([] (const int& value) {
// returns fpromise::result<float, void>
return fpromise::ok(value * 2.2f);
}).and_then([] (const float& value) {
// ERROR! Prior result had "void" error type but this handler returns const
// char*.
if (value >= 0)
return fpromise::ok(value);
return fpromise::error("bad value");
}
使用 then
取用結果並變更其類型:
auto a = fpromise::make_promise([] {
// returns fpromise::result<int, void>
return fpromise::ok(4);
}).and_then([] (const int& value) {
// returns fpromise::result<float, void>
return fpromise::ok(value * 2.2f);
}).then([] (const fpromise::result<float>& result) -> fpromise::result<float, const char*> {
if (result.is_ok() && result.value() >= 0)
return fpromise::ok(value);
return fpromise::error("bad value");
}
處理常式 / 接續函式可以傳回 fpromise::result<>
或新的 fpromise::promise<>
,但無法同時傳回兩者
建議您編寫可在一個條件分支版本中傳回 fpromise::promise<>
的處理常式,以及在另一個條件分支版本中傳回 fpromise::ok()
或 fpromise::error()
。這是違法的,因為編譯器無法將 fpromise::result<>
轉換為 fpromise::promise<>
。
解決方法是傳回 fpromise::promise<>
,解析您所需的結果:
auto a = fpromise::make_promise([] {
if (condition) {
return MakeComplexPromise();
}
return fpromise::make_ok_promise(42);
});
接續簽名
你看過這類錯誤訊息嗎?
../../sdk/lib/fit-promise/include/lib/fpromise/promise_internal.h:342:5: error: static_assert failed "The provided handler's last argument was expected to be of type V& or const V& where V is the prior result's value type and E is the prior result's error type. Please refer to the combinator's documentation for
a list of supported handler function signatures."
或是:
../../sdk/lib/fit-promise/include/lib/fpromise/promise.h:288:5: error: static_assert failed due to requirement '::fpromise::internal::is_continuation<fpromise::internal::and_then_continuation<fpromise::promise_impl<fit::function_impl<16, false, fpromise::result<fuchsia::modular::storymodel::StoryModel, void> (fpromise::context &)> >, (lambda at ../../src/modular/bin/sessionmgr/story/model/ledger_story_model_storage.cc:222:17)>, void>::value' "Continuation type is invalid. A continuation is a callable object with this signature: fpromise::result<V, E>(fpromise::context&)."
這很可能表示其中一個接續函式的簽名無效。不同接續函式的有效簽章如下所示:
針對 .then()
:
.then([] (fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (const fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (fpromise::context& c, fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (fpromise::context& c, const fpromise::result<V, E>& result) {});
針對 .and_then()
:
.and_then([] (V& success_value) {});
.and_then([] (const V& success_value) {});
.and_then([] (fpromise::context& c, V& success_value) {});
.and_then([] (fpromise::context& c, const V& success_value) {});
針對 .or_else()
:
.or_else([] (E& error_value) {});
.or_else([] (const E& error_value) {});
.or_else([] (fpromise::context& c, E& error_value) {});
.or_else([] (fpromise::context& c, const E& error_value) {});
針對 .inspect()
:
.inspect([] (fpromise::result<V, E>& result) {});
.inspect([] (const fpromise::result<V, E>& result) {});
擷取和引數生命週期
Promise 由一般稱為 lambda 的處理常式和接續函式所組成。建構 lambda 擷取清單時必須謹慎,避免在執行問題時擷取處理常式或接續記憶體無效的記憶體。
例如,此承諾會擷取 Foo() 傳回時間保證為無效的記憶體,也就是排定及執行傳回的承諾。
fpromise::promise<> Foo() {
int i;
return fpromise::make_promise([&i] {
i++; // |i| is only valid within the scope of Foo().
});
}
實際程式碼中的執行個體更複雜。較不明顯的範例:
fpromise::promise<> Foo() {
return fpromise::make_promise(
[i = 0] { return fpromise::make_promise([&i] { i++; }); });
}
fpromise::promise
會立刻刪除處理常式和接續函式:一旦傳回最內層的處理常式,就會遭到刪除。請參閱上方的「宣告並保持中繼狀態可用」一節,瞭解本例中使用的正確模式。
>>> 來撰寫
- 轉換錯誤類型
- fpromise::bridge
- 常見錯誤做法 也就是擷取的狀態生命週期