必要條件
本教學課程的設計是以入門教學課程為基礎。
總覽
本教學課程的完整程式碼範例位於 //examples/fidl/cpp/server_async_completer。
在初始伺服器教學課程的 Echo
實作中,伺服器程式碼會使用完成者回應 EchoString
要求:
void EchoString(EchoStringRequest& request, EchoStringCompleter::Sync& completer) override {
// Call |Reply| to reply synchronously with the request value.
completer.Reply({{.response = request.value()}});
}
請注意,完整器的類型以 ::Sync
結尾。您必須先使用同步完成工具,處理常式才會傳回。強制執行這項操作可進行最佳化,因為回覆的簿記中繼資料可分配堆疊。
以非同步方式回應
在許多情況下,同步回應是不切實際的做法。例如,回覆可能需要其他非同步呼叫的結果。如要以非同步方式回應,我們必須使用 ToAsync
從同步完成工具取得非同步完成工具:
EchoStringCompleter::Async async_completer = completer.ToAsync();
產生的 async_completer
會公開與 completer
相同的 API,但可將其移開以便日後使用。
在範例程式碼中,伺服器會在延遲工作內進行回應,模擬在以下情境中,伺服器必須先執行長時間執行的工作才能傳送回應:
void EchoString(EchoStringRequest& request, EchoStringCompleter::Sync& completer) override {
async::PostDelayedTask(
dispatcher_,
[value = request.value(), completer = completer.ToAsync()]() mutable {
completer.Reply({{.response = value}});
},
zx::duration(ZX_SEC(1)));
}
伺服器會等到從目前的處理程序方法傳回後,才會開始處理任何新要求。從 EchoString
傳回後,伺服器會監控端點是否有新的 FIDL 訊息,同時將回覆排定在未來一秒後。也就是說,如果用戶端快速連續傳送多個 EchoString
要求,處理中的並行非同步延遲工作數量可能就和一樣多。
在使用線路網域物件的伺服器中以非同步方式回應
當伺服器說出線域物件時,您應使用相同的 ToAsync
作業,但特別留意物件生命週期。具體來說,提供給方法處理常式的請求檢視畫面並未擁有要求訊息。如果非同步工作必須在 EchoString
方法傳回後使用要求參數,我們需要將相關欄位複製到自有的類型:
class EchoImpl : public fidl::WireServer<fuchsia_examples::Echo> {
public:
void EchoString(EchoStringRequestView request, EchoStringCompleter::Sync& completer) override {
// Copy the contents of |request->value| (a fidl::StringView) to a string.
std::string value_owned{request->value.get()};
async::PostDelayedTask(
dispatcher_,
[value = value_owned, completer = completer.ToAsync()]() mutable {
completer.Reply(fidl::StringView::FromExternal(value));
},
zx::duration(ZX_SEC(1)));
}
// ...
};
如要進一步瞭解記憶體擁有權,請參閱「線路網域物件的記憶體擁有權」。
執行範例
為了讓用戶端和伺服器使用 Echo
通訊協定進行通訊,元件架構必須將 fuchsia.examples.Echo
能力從伺服器路由至用戶端。
設定建構作業,加入內含回音領域、伺服器和用戶端的提供套件:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/cpp/server_async_completer:echo-cpp-async
建構 Fuchsia 映像檔:
fx build
執行
echo_realm
元件。這會建立用戶端和伺服器元件執行個體,並將功能導向:ffx component run /core/ffx-laboratory:echo_realm fuchsia-pkg://fuchsia.com/echo-cpp-async#meta/echo_realm.cm
啟動
echo_client
執行個體:ffx component start /core/ffx-laboratory:echo_realm/echo_client
當用戶端嘗試連線至 Echo
通訊協定時,伺服器元件就會啟動。您應該會在裝置記錄 (ffx log
) 中看到類似以下的輸出內容。最左邊的欄是時間戳記:
[21611.962][echo_server][I] Running C++ echo server with natural types
[21611.965][echo_server][I] Incoming connection for fuchsia.examples.Echo
[21612.998][echo_client][I] (Natural types) got response: hello
[21613.999][echo_client][I] (Natural types) got response: hello
[21614.000][echo_client][I] (Natural types) got event: hello
[21615.002][echo_client][I] (Wire types) got response: hello
[21615.003][echo_client][I] (Natural types) got event: hello
[21615.003][echo_server][I] Client disconnected
請注意,Incoming connection for fuchsia.examples.Echo
和 (Natural types) got response: hello
之間會相隔約一秒,因為伺服器的程式設計會使回應以非同步方式延遲一秒。
終止領域元件,停止執行並清理元件例項:
ffx component destroy /core/ffx-laboratory:echo_realm