本指南将介绍创建最小 DFv2 驱动程序所涉及的步骤。
本指南中的说明基于最小的框架驱动程序,该驱动程序提供了在 Fuchsia 系统中构建、加载和注册新的 DFv2 驱动程序所需的最低实现。
具体步骤如下:
如需了解更多与 DFv2 相关的功能,请参阅其他任务。
创建驱动程序头文件
如需为 DFv2 驱动程序创建头文件,请执行以下操作:
为驱动程序创建一个新的头文件 (
.h
)(例如skeleton_driver.h
)。将以下接口添加到头文件中:
#include <lib/driver/component/cpp/driver_base.h>
为
DriverBase
类添加接口,例如:#include <lib/driver/component/cpp/driver_base.h> namespace skeleton { class SkeletonDriver : public fdf::DriverBase { public: SkeletonDriver(fdf::DriverStartArgs start_args, fdf::UnownedSynchronizedDispatcher driver_dispatcher); // Called by the driver framework to initialize the driver instance. zx::result<> SkeletonDriver::Start() override; }; } // namespace skeleton
(来源:
skeleton_driver.h
)
创建驱动程序源文件
如需为 DriverBase
类实现基本方法,请执行以下操作:
为驱动程序创建一个新的源文件 (
.cc
)(例如skeleton_driver.cc
)。添加为驱动程序创建的头文件,例如:
#include "skeleton_driver.h"
为类实现基本方法,例如:
#include "skeleton_driver.h" namespace skeleton { SkeletonDriver::SkeletonDriver(fdf::DriverStartArgs start_args, fdf::UnownedSynchronizedDispatcher driver_dispatcher) : DriverBase("skeleton_driver", std::move(start_args), std::move(driver_dispatcher)) { } zx::result<> SkeletonDriver::Start() { return zx::ok(); } } // namespace skeleton
(来源:
skeleton_driver.cc
)此驱动程序构造函数需要将驱动程序名称(例如
"skeleton_driver"
)、start_args
和driver_dispatcher
传递给DriverBase
类。
添加驱动程序导出宏
如需添加驱动程序导出宏,请执行以下操作:
在驱动程序源文件中,添加以下头文件:
#include <lib/driver/component/cpp/driver_export.h>
在驱动程序源文件底部添加以下宏(用于导出驱动程序类):
FUCHSIA_DRIVER_EXPORT(skeleton::SkeletonDriver);
例如:
#include <lib/driver/component/cpp/driver_base.h> #include <lib/driver/component/cpp/driver_export.h> #include "skeleton_driver.h" namespace skeleton { SkeletonDriver::SkeletonDriver(fdf::DriverStartArgs start_args, fdf::UnownedSynchronizedDispatcher driver_dispatcher) : DriverBase("skeleton_driver", std::move(start_args), std::move(driver_dispatcher)) { } zx::result<> SkeletonDriver::Start() { return zx::ok(); } } // namespace skeleton FUCHSIA_DRIVER_EXPORT(skeleton::SkeletonDriver);
(来源:
skeleton_driver.cc
)
创建 build 文件
如需为驱动程序创建 build 文件,请执行以下操作:
- 创建一个新的
BUILD.gn
文件。 添加以下代码行以导入驱动程序构建规则:
import("//build/drivers.gni")
为驱动程序添加目标,例如:
fuchsia_cc_driver("driver") { output_name = "skeleton_driver" sources = [ "skeleton_driver.cc" ] deps = [ "//sdk/lib/driver/component/cpp", "//src/devices/lib/driver:driver_runtime", ] }
(来源:
BUILD.gn
)output_name
字段在所有驱动程序中必须是唯一的。
编写绑定规则
如需为驱动程序编写绑定规则,请执行以下操作:
在
meta
目录中为驱动程序(例如skeleton_driver.bind
)创建新的绑定规则文件 (.bind
)。添加基本绑定规则,例如:
using gizmo.example; gizmo.example.TEST_NODE_ID == "skeleton_driver";
(来源:
skeleton_driver.bind
)在
BUILD.gn
文件中,添加以下行以导入绑定 build 规则:import("//build/bind/bind.gni")
在
BUILD.gn
文件中,为驱动程序的绑定规则添加一个目标,例如:driver_bind_rules("bind") { rules = "meta/skeleton.bind" bind_output = "skeleton_driver.bindbc" deps = [ "//examples/drivers/bind_library:gizmo.example" ] }
(来源:
BUILD.gn
)bind_output
字段在所有驱动程序中必须是唯一的。
创建驱动程序组件
如需为驱动程序创建 Fuchsia 组件,请执行以下操作:
在
meta
目录中创建一个新的组件清单文件 (.cml
)(例如skeleton_driver.cml
)。添加以下组件分片:
{ include: [ "inspect/client.shard.cml", "syslog/client.shard.cml", ], }
使用以下格式添加驱动程序的
program
信息:{ program: { runner: "driver", binary: "driver/<OUTPUT_NAME>.so", bind: "meta/bind/<BIND_OUTPUT>", }, }
binary
字段必须与BUILD.gn
文件的fuchsia_driver
目标中的output_name
字段匹配,并且bind
字段必须与driver_bind_rules
目标中的bind_output
匹配,例如:{ include: [ "inspect/client.shard.cml", "syslog/client.shard.cml", ], program: { runner: "driver", binary: "driver/skeleton_driver.so", bind: "meta/bind/skeleton.bindbc", }, }
(来源:
skeleton_driver.cml
)在
meta
目录中创建一个新的 JSON 文件,以提供组件的信息(例如component-info.json
)。以 JSON 格式添加驱动程序组件的信息,例如:
{ "short_description": "Driver Framework example for a skeleton DFv2 driver", "manufacturer": "", "families": [], "models": [], "areas": [ "DriverFramework" ] }
(来源:
component-info.json
)在
BUILD.gn
文件中,添加以下行以导入组件构建规则:import("//build/components.gni")
在
BUILD.gn
文件中,为驱动程序组件添加目标,例如:fuchsia_driver_component("component") { component_name = "skeleton" manifest = "meta/skeleton.cml" deps = [ ":bind", ":driver" ] info = "component-info.json" }
(来源:
BUILD.gn
)请参阅下方针对这些字段的规则:
- 将
manifest
字段设置为驱动程序的.cml
文件的位置。 - 将
info
字段设置为驱动程序组件信息 JSON 文件的位置。 - 将
deps
数组设置为包含BUILD.gn
文件中的fuchsia_driver
和driver_bind_rules
目标。
- 将
现在,您可以在 Fuchsia 系统中构建、加载和注册此 DFv2 驱动程序
其他任务
本部分介绍了您可以添加到最小 DFv2 驱动程序的其他功能:
添加日志
默认情况下,如需从 DFv2 驱动程序输出日志,请使用 FDF_LOG
宏,例如:
FDF_LOG(INFO, "Starting SimpleDriver")
除了使用 FDF_LOG
宏之外,您还可以使用 Fuchsia 的结构化日志记录器库 (structured_logger.h
) 输出日志,该库使用 FDF_SLOG
宏。
如需使用 DFv2 驱动程序中的结构化日志,请执行以下操作:
添加以下标头:
#include <lib/driver/logging/cpp/structured_logger.h>
使用
FDF_SLOG
宏输出日志,例如:FDF_SLOG(ERROR, "Failed to add child", KV("status", result.status_string()));
添加子节点
DFv2 驱动程序可以在 fuchsia.driver.framework
FIDL 库中使用以下 Node
协议添加子节点:
open protocol Node {
flexible AddChild(resource struct {
args NodeAddArgs;
controller server_end:NodeController;
node server_end:<Node, optional>;
}) -> () error NodeError;
};
为此,在启动期间,驱动程序框架会通过 DriverBase
向 DFv2 驱动程序提供绑定节点的 Node
协议的客户端。驱动程序可以随时访问其节点客户端,以便在其上创建子节点。不过,直接使用此 FIDL 库需要进行一些设置,包括创建 FIDL 通道对和构建 NodeAddArgs
表。因此,DriverBase
类提供了一组辅助函数,以便更轻松地添加子节点。(如需查看这些帮助程序,请查看 driver_base.h
文件。)
DFv2 驱动程序可以添加两种类型的节点:不受控和受控。不受管的节点与受管的节点之间的主要区别在于它们是否参与驱动程序匹配流程。
驱动程序框架会尝试查找与无主节点的属性匹配的驱动程序,以便将驱动程序绑定到节点。驱动程序与节点匹配并绑定到节点后,绑定的驱动程序将成为节点的所有者。另一方面,由于创建节点的驱动程序已是所有者,因此自有节点不会参与匹配。
DriverBase 辅助函数
驱动程序当前绑定的节点的客户端存储在 DriverBase
对象中。这样,驱动程序就可以使用 DriverBase
类的 AddChild()
和 AddOwnedChild()
函数将子节点添加到此节点。
不过,如需使用这些 DriverBase
辅助函数,节点不得已移出驱动程序。如果节点被移出,或者目标节点不是驱动程序当前绑定的节点(例如,对于孙子节点),您需要改用 add_child.h
文件中提供的命名空间方法。这些方法与 DriverBase
辅助函数相同,但可以通过提供正确的父节点客户端作为目标,将子项添加到 DriverBase
对象无法触及的节点。
最后,这些辅助函数会处理日志记录错误(如果发生),因此驱动程序无需进行日志记录。
创建无所有者的节点
如需创建无所有权的节点,驱动程序可以使用 DriverBase::AddChild()
辅助函数。这些函数允许在无主节点上设置属性,驱动程序框架会使用这些属性来查找匹配的驱动程序。这两者的返回结果都是 NodeController
协议的客户端,驱动程序可以保留该结果,也可以安全地将其舍弃。
以下示例代码会在驱动程序的绑定节点下创建一个不受所有权约束的节点:
// Add a child node.
auto properties = std::vector{fdf::MakeProperty2(bind_fuchsia_test::TEST_CHILD, "simple")};
zx::result child_result = AddChild(child_name, properties, compat_server_.CreateOffers2());
if (child_result.is_error()) {
return child_result.take_error();
}
child_controller_.Bind(std::move(child_result.value()));
(来源:simple_driver.cc
)
创建自有节点
如需创建自有节点,驱动程序可以使用 DriverBase::AddOwnedChild()
辅助函数。这些函数不提供 properties 参数,因为自有节点不会参与驱动程序匹配。这两者的返回结果都是一个 OwnedChildNode
对象,其中包含 NodeController
的客户端端点(可以放心地舍弃)和 Node
协议的客户端端点(不可以放心地舍弃)。只要驱动程序希望所拥有的节点保持存在,就必须保留 Node
客户端。丢弃此客户端将导致驱动程序框架移除该节点。
以下示例代码会创建一个自有节点:
fuchsia_driver_framework::DevfsAddArgs devfs_args{{.connector = std::move(connector.value())}};
zx::result owned_child = AddOwnedChild("retriever", devfs_args);
if (owned_child.is_error()) {
return owned_child.error_value();
}
child_node_.emplace(std::move(owned_child.value()));
(来源:retriever-driver.cc
)
清理驱动程序
如果 DFv2 驱动程序需要在停止之前执行拆解(例如停止线程),则需要替换和实现其他 DriverBase
方法:PrepareStop()
和 Stop()
在关闭驱动程序的 fdf
调度程序并取消分配驱动程序之前,系统会调用 PrepareStop()
函数。因此,驱动程序需要实现 PrepareStop()if
,以便在驱动程序的调度程序关闭之前执行某些操作,例如:
void SimpleDriver::PrepareStop(fdf::PrepareStopCompleter completer) {
// Teardown threads
FDF_LOG(INFO, "Preparing to stop SimpleDriver");
completer(zx::ok());
}
系统会在关闭此驱动程序所属的所有调度程序后调用 Stop()
函数,例如:
void SimpleDriver::Stop() {
FDF_LOG(INFO, "Stopping SimpleDriver");
}
添加兼容设备服务器
如果您的 DFv2 驱动程序有尚未迁移到 DFv2 的派生 DFv1 驱动程序,您需要使用兼容性 shim 来让 DFv2 驱动程序能够与系统中的其他 DFv1 驱动程序通信。如需了解详情,请参阅在 DFv2 驱动程序中设置兼容设备服务器指南。