编写最小 DFv2 驱动程序

本指南将介绍创建最小 DFv2 驱动程序所涉及的步骤。

本指南中的说明基于最小 骨架驱动程序,该驱动程序提供了在 Fuchsia 系统中构建、加载和注册新 DFv2 驱动程序所需的最低实现 。

具体步骤如下:

  1. 创建驱动程序头文件
  2. 创建驱动程序源文件
  3. 添加驱动程序导出宏
  4. 创建 build 文件
  5. 编写绑定规则
  6. 创建驱动程序组件

如需了解更多与 DFv2 相关的功能,请参阅其他任务

创建驱动程序头文件

如需为 DFv2 驱动程序创建头文件,请执行以下操作:

  1. 为驱动程序创建一个新的头文件 (.h)(例如 skeleton_driver.h)。

  2. 将以下接口添加到头文件中:

    #include <lib/driver/component/cpp/driver_base2.h>
    
  3. DriverBase2 类添加一个接口, 例如:

    #include <lib/driver/component/cpp/driver_base2.h>
    
    namespace skeleton {
    
    class SkeletonDriver : public fdf::DriverBase2 {
     public:
      SkeletonDriver();
    
      // Called by the driver framework to initialize the driver instance.
      zx::result<> Start(fdf::DriverContext context) override;
    };
    
    }  // namespace skeleton
    

    (来源:skeleton_driver.h

创建驱动程序源文件

如需实现 DriverBase2 类的基本方法,请执行以下操作:

  1. 为驱动程序创建一个新的源文件 (.cc)(例如 skeleton_driver.cc)。

  2. 添加为驱动程序创建的头文件,例如:

    #include "skeleton_driver.h"
    
  3. 实现该类的基本方法,例如:

    #include "skeleton_driver.h"
    
    namespace skeleton {
    
    SkeletonDriver::SkeletonDriver() : DriverBase2("skeleton_driver") {}
    
    zx::result<> SkeletonDriver::Start(fdf::DriverContext context) {
      return zx::ok();
    }
    
    }  // namespace skeleton
    

    (来源:skeleton_driver.cc

    此驱动程序构造函数需要将驱动程序名称(例如 "skeleton_driver")传递给 DriverBase2 类。

添加驱动程序导出宏

如需添加驱动程序导出宏,请执行以下操作:

  1. 在驱动程序源文件中,添加以下头文件:

    #include <lib/driver/component/cpp/driver_export2.h>
    
  2. 在驱动程序源文件的底部添加以下宏(用于导出驱动程序类):

    FUCHSIA_DRIVER_EXPORT2(skeleton::SkeletonDriver);
    

    例如:

    #include <lib/driver/component/cpp/driver_base2.h>
    #include <lib/driver/component/cpp/driver_export2.h>
    
    #include "skeleton_driver.h"
    
    namespace skeleton {
    
    SkeletonDriver::SkeletonDriver() : DriverBase2("skeleton_driver") {}
    
    zx::result<> SkeletonDriver::Start(fdf::DriverContext context) {
      return zx::ok();
    }
    
    }  // namespace skeleton
    
    FUCHSIA_DRIVER_EXPORT2(skeleton::SkeletonDriver);
    

    (来源:skeleton_driver.cc

创建 build 文件

如需为驱动程序创建 build 文件,请执行以下操作:

  1. 创建一个新的 BUILD.gn 文件。
  2. 添加以下行以导入驱动程序 build 规则:

    import("//build/drivers.gni")
    
  3. 为驱动程序添加目标,例如:

    fuchsia_cc_driver("driver") {
      output_name = "skeleton_driver"
      sources = [ "skeleton_driver.cc" ]
      deps = [
        "//sdk/lib/driver/component/cpp",
        "//src/devices/lib/driver:driver_runtime",
      ]
    }
    

    (来源:BUILD.gn

    output_name 字段在所有驱动程序中必须是唯一的。

编写绑定规则

如需为驱动程序编写绑定规则,请执行以下操作:

  1. meta 目录中,为驱动程序 创建一个新的绑定规则文件 (.bind)(例如 skeleton_driver.bind)。

  2. 添加基本绑定规则,例如:

    using gizmo.example;
    gizmo.example.TEST_NODE_ID == "skeleton_driver";
    

    (来源:skeleton_driver.bind

  3. BUILD.gn 文件中,添加以下行以导入绑定 build 规则:

    import("//build/bind/bind.gni")
    
  4. BUILD.gn 文件中,为驱动程序的绑定规则添加目标,例如:

    driver_bind_rules("bind") {
      rules = "meta/skeleton.bind"
      bind_output = "skeleton_driver.bindbc"
      deps = [ "//examples/drivers/bind_library:gizmo.example" ]
    }
    

    (来源:BUILD.gn

    bind_output 字段在所有驱动程序中必须是唯一的。

创建驱动程序组件

如需为驱动程序创建 Fuchsia 组件,请执行以下操作:

  1. meta 目录中创建一个新的组件清单文件 (.cml)(例如 skeleton_driver.cml)。

  2. 添加以下组件分片:

    {
        include: [
            "inspect/client.shard.cml",
            "syslog/client.shard.cml",
        ],
    }
    
  3. 使用以下格式添加驱动程序的 program 信息:

    {
        program: {
            runner: "driver",
            binary: "driver/<OUTPUT_NAME>.so",
            bind: "meta/bind/<BIND_OUTPUT>",
        },
    }
    

    binary 字段必须与 BUILD.gn 文件的 fuchsia_driver 目标中的 output_name 字段匹配,并且 bind 字段必须与 driver_bind_rules 目标中的 bind_output 匹配, 例如:

    {
        include: [
            "inspect/client.shard.cml",
            "syslog/client.shard.cml",
        ],
        program: {
            runner: "driver",
            binary: "driver/skeleton_driver.so",
            bind: "meta/bind/skeleton.bindbc",
        },
    }
    

    (来源:skeleton_driver.cml

  4. meta 目录中创建一个新的 JSON 文件,以提供组件的信息(例如 component-info.json)。

  5. 以 JSON 格式添加驱动程序组件的信息,例如:

    {
        "short_description": "Driver Framework example for a skeleton DFv2 driver",
        "manufacturer": "",
        "families": [],
        "models": [],
        "areas": [
            "DriverFramework"
        ]
    }
    

    (来源:component-info.json

  6. BUILD.gn 文件中,添加以下行以导入组件 build 规则:

    import("//build/components.gni")
    
  7. BUILD.gn 文件中,为驱动程序组件添加目标,例如:

    fuchsia_driver_component("component") {
      component_name = "skeleton"
      manifest = "meta/skeleton.cml"
      deps = [
         ":bind",
         ":driver"
      ]
      info = "component-info.json"
    }
    

    (来源:BUILD.gn

    请参阅以下字段的规则:

    • manifest 字段设置为驱动程序的 .cml 文件的位置。
    • info 字段设置为驱动程序组件信息 JSON 文件的位置。
    • deps 数组设置为包含 BUILD.gn 文件中的 fuchsia_driverdriver_bind_rules 目标。

现在,您可以在 Fuchsia 系统中构建、加载和注册此 DFv2 驱动程序了

其他任务

本部分介绍了您可以添加到最小 DFv2 驱动程序的其他功能:

添加日志

如需从 DFv2 驱动程序输出日志,请使用日志记录宏(fdf::infofdf::errorfdf::warnfdf::debugfdf::trace)。这些宏使用 std::format 样式的字符串格式。

如需使用 DFv2 驱动程序中的日志,请执行以下操作:

  1. 添加以下头文件:

    #include <lib/driver/logging/cpp/logger.h>
    
  2. 使用 fdf:: 宏输出日志,例如:

    fdf::info("Starting SimpleDriver");
    fdf::error("Failed to add child: {}", status);
    

BUILD.gn 中,确保您依赖于日志记录库: gn deps = [ "//sdk/lib/driver/logging/cpp", ]

添加子节点

DFv2 驱动程序可以使用以下 Node 协议在 fuchsia.driver.framework FIDL 库中添加子节点:

open protocol Node {
    flexible AddChild(resource struct {
        args NodeAddArgs;
        controller server_end:NodeController;
        node server_end:<Node, optional>;
    }) -> () error NodeError;
};

为了方便起见,在启动期间,驱动程序框架通过 DriverBase2 向 DFv2 驱动程序提供绑定节点的 Node 协议的客户端。 驱动程序可以随时访问其节点客户端,以便在其上创建子节点。 但是,直接使用此 FIDL 库需要进行设置,包括创建 FIDL 通道对和构建 NodeAddArgs 表。 因此,DriverBase2 类提供了一组辅助函数,以便更轻松地添加子节点。(如需查看这些辅助函数,请查看 driver_base2.h 文件。)

DFv2 驱动程序可以添加两种类型的节点:无所有者有所有者 。 无所有者节点和有所有者节点之间的主要区别在于它们是否 参与驱动程序匹配过程

驱动程序框架会尝试查找与无所有者节点的属性匹配的驱动程序,以便将驱动程序绑定到该节点。驱动程序与节点匹配并绑定后,绑定的驱动程序将成为该节点的所有者。 另一方面,有所有者节点不参与匹配,因为创建该节点的驱动程序已经是所有者。

DriverBase2 辅助函数

驱动程序当前绑定的节点的客户端存储在 DriverBase2 对象中。这样,驱动程序就可以使用 DriverBase2 类的 AddChild()AddOwnedChild() 函数向此节点添加子节点。

但是,如需使用这些 DriverBase2 辅助函数,节点不得已从驱动程序中移出。如果节点已移出,或者目标节点不是 驱动程序当前绑定的节点(即孙节点), 则需要改用 add_child.h文件中提供的命名空间方法。这些方法与 DriverBase2 辅助函数相同,不同之处在于,通过提供正确的父节点客户端作为目标,它们可用于向 DriverBase2 对象范围之外的节点添加子节点。

最后,这些辅助函数会处理错误记录(如果发生错误),因此驱动程序无需进行任何日志记录。

创建无所有者节点

如需创建无所有者节点,驱动程序可以使用 DriverBase2::AddChild() 辅助函数。这些函数允许在无所有者节点上设置属性,驱动程序框架使用这些属性来查找匹配的驱动程序。两者的返回结果都是 NodeController 协议的客户端端点,驱动程序可以保留该端点,也可以安全地将其舍弃。

以下示例代码在驱动程序的绑定节点下创建了一个无所有者节点:

// Add a child node.
auto properties = std::vector{fdf::MakeProperty2(bind_fuchsia_test::TEST_CHILD, "simple")};
zx::result child_result = AddChild(child_name, properties, compat_server_.CreateOffers2());
if (child_result.is_error()) {
  return child_result.take_error();
}

child_controller_.Bind(std::move(child_result.value()));

(来源:simple_driver.cc

创建有所有者节点

如需创建有所有者节点,驱动程序可以使用 DriverBase2::AddOwnedChild() 辅助函数。这些函数不提供属性实参,因为有所有者节点不参与驱动程序匹配。两者的返回结果都是 OwnedChildNode 对象,该对象包含 NodeController 的客户端端点(可以安全地舍弃)和 Node 协议的客户端端点, 不能安全地舍弃。驱动程序必须保留 Node 客户端,只要它希望有所有者节点保留。舍弃此客户端会导致驱动程序框架移除该节点。

以下示例代码创建了一个有所有者节点:

// Add an owned child node.
zx::result owned_child_result = AddOwnedChild("owned_child");
if (owned_child_result.is_error()) {
  fdf::error("Failed to add owned child: {}", owned_child_result);
  return owned_child_result.take_error();
}
owned_child_ = std::move(owned_child_result.value());

(来源:simple_driver.cc

清理驱动程序

如果 DFv2 驱动程序需要在停止之前执行拆解(例如停止线程),则需要替换并实现 DriverBase2Stop() 方法(用于异步清理),或者在析构函数中执行同步清理。

Stop() 函数在驱动程序的 fdf 调度器关闭且驱动程序被取消分配之前调用。因此,如果驱动程序需要在驱动程序的调度器关闭之前执行某些操作,则需要实现 Stop(),例如:

void SimpleDriver::Stop(fdf::StopCompleter completer) {
 // Teardown threads
  fdf::info("Stopping SimpleDriver");
  completer(zx::ok());
}

添加兼容设备服务器

如果您的 DFv2 驱动程序有尚未迁移到 DFv2 的后代 DFv1 驱动程序,则需要使用兼容性 shim,以使您的 DFv2 驱动程序能够与系统中的其他 DFv1 驱动程序通信。如需了解详情,请参阅 在 DFv2 驱动程序中设置兼容设备服务器 指南。