usb
類別包含多個子類別,用來存取介面、描述元、
以及 usb 裝置的端點包含以下子類別:
USB 描述元會回報裝置的所有屬性。端點是一種特定類型的描述元 ,說明主機與裝置之間通訊流程的術語。
InterfaceList
類別會對 USB 裝置中的每個 Interface
進行疊代。
每個 Interface
都包含:
DescriptorList
到GetDescriptorList()
EndpointList
到GetEndpointList()
這些方法允許存取介面的所有描述元與端點。
這些子類別的階層可在圖 1 中看見。
圖 1
範例
接收 USB 的描述元
這些範例會反覆查看 USB 裝置中的所有描述元。範例會反覆查詢 然後逐一查看所有介面中的所有描述元。
以範圍為依據的迴圈
std::optional<InterfaceList> interface_list;
status = InterfaceList::Create(my_client, true, &interface_list);
if (status != ZX_OK) {
...
}
for (auto& interface : *interface_list) {
for (auto& descriptor : interface.GetDescriptorList()) {
...
}
}
循環播放手冊
std::optional<InterfaceList> interface_list;
status = InterfaceList::Create(my_client, true, &interface_list);
if (status != ZX_OK) {
...
}
for (auto& interface : *interface_list) {
auto dList_itr = interface.GetDescriptorList().begin(); // or cbegin().
do {
...
} while (++dList_itr != interface.GetDescriptorList().end());
}