运行时依赖项
magma 驱动程序和库应已内置到完整的 Fuchsia 映像中。系统将根据构建时选择的主板来构建和加载正确的驱动程序。
组件清单
添加以下内容以启用对 Vulkan 驱动程序的访问权限:
CML
对于使用 .cml 清单声明的组件:
{
include: [
"vulkan/client.shard.cml"
],
use: [
{ protocol: "fuchsia.media.ProfileProvider" },
],
...
}
fuchsia.media.ProfileProvider 功能是可选的,但建议使用。
必需的功能路由
使用 Vulkan 的组件必须具有路由到它的以下 FIDL 服务:
fuchsia.sysmem.Allocatorfuchsia.sysmem2.Allocatorfuchsia.vulkan.loader.Loaderfuchsia.tracing.provider.Registryfuchsia.logger.LogSinkfuchsia.scheduler.RoleManager- 可选,但强烈建议使用;只有在担心 Vulkan ICD 中使用截止时间线程存在安全问题时,才应省略此标志。如果未指定,Vulkan ICD 将为内部线程使用默认线程优先级,这可能会导致性能欠佳。未包含在vulkan/client.shard.cml中,因此必须手动use。fuchsia.media.ProfileProvider- 已弃用;已替换为fuchsia.scheduler.RoleManager。
测试组件可以通过在非密封 realm 中执行来接收这些功能:
# BUILD.gn
fuchsia_test_component("my_test_component") {
component_name = "my_test"
manifest = "meta/my_test.cml"
deps = [ ":my_test_bin" ]
# This runs the test in "vulkan-tests" non-hermetic realm.
test_type = "vulkan"
}
- 对于
vulkan-test,请将 test_type 标记为vulkan - 对于
system-test,请将 test_type 标记为system
测试组件可以使用 vulkan_envs environment 来确保它们在所有支持 Vulkan 的 buildbot 上运行。
构建时依赖项
树内 build
树内代码应依赖于 //src/lib/vulkan,以便能够包含 Vulkan 头文件并链接到 libvulkan.so。
其他实用目标:
//src/lib/vulkan:vulkan_validation_layers:需要此权限才能启用 Vulkan 验证层。
SDK 客户端
使用 Bazel SDK 的代码应依赖于 @fuchsia_sdk//pkg/vulkan。
在屏幕上呈现
您可以通过以下两种方式显示渲染输出:
系统合成器
如需了解详情,请参阅 Scenic 文档。
直接显示在显示屏上
此方法与具有系统合成器的系统不兼容。
您可以使用自定义版本的 WSI 交换链。
如需详细了解 Fuchsia 自定义,请参阅 vkcube 示例。请注意,选项 1 的交换链支持已被移除。
报告问题
密切关注系统日志中各种特定于显卡驱动程序的问题,并在 Magma 项目中提交问题单。 驱动程序应终止与发生这些问题时正在执行的上下文对应的连接;但除此之外,应妥善处理此故障。
如果之后仍无法正常使用,请将此情况也作为问题提交。
GPU 故障
如下所示。这可能是由于用户错误或驱动程序 bug 造成的。请确保您的应用没有 Vulkan 验证层问题。
如果您认为自己的应用没有问题,请提交 Magma 工单,并附上至少这一部分的日志,最好还附上重现步骤:
> [WARNING] GPU fault detected
> ---- device dump begin ----
> RELEASE build
> Device id: 0x1916
> RENDER_COMMAND_STREAMER
> sequence_number 0x1003
> active head pointer: 0x1f328
> ENGINE FAULT DETECTED
> engine 0x0 src 0x3 type 0x0 gpu_address 0x1000000
> mapping cache footprint 11.9 MB cap 190.0 MB
> ---- device dump end ----
> [WARNING] resetting render engine
GPU 挂起
如果命令缓冲区在一定时间内未能完成,GPU 驱动程序应检测到该情况,并将其视为发生了故障。
同样,可能是应用错误或驱动程序 bug。如果您认为自己的应用没有问题,请提交 Magma 工单,并附上至少这一部分的日志,最好还附上重现步骤:
> [WARNING] Suspected GPU hang: last submitted sequence number 0x1007 master_interrupt_control 0x80000000
> ---- device dump begin ----
> DEBUG build
> Device id: 0x1916
> RENDER_COMMAND_STREAMER
> sequence_number 0x1006
> active head pointer: 0x20
> No engine faults detected.
> mapping cache footprint 0.0 MB cap 0.0 MB
> ---- device dump end ----
> [WARNING] resetting render engine