fef::promise<> 使用手冊

歡迎!您可能不喜歡以 C++ 編寫程式碼,描述多步驟非同步作業。

fpromise::promise<> [1] makes this a bit easier. 本指南涵蓋非同步控制流程程式設計的常見問題,並提供 fpromise::promise<> 程式庫中解決這些問題的常見使用模式。

非同步程式碼的難處為何?

fpromise::promise<> 程式庫中,非同步工作定義為由多個具有明確暫停點的同步程式碼區塊組成。

定義非同步工作時,必須解決下列問題:

  1. 表達控制流程:如何表達同步區塊的序列,以及資料在這些區塊之間的流動方式?如何以淺顯易懂的方式說明?

  2. 狀態和資源管理:支援工作執行需要哪些中繼狀態,以及必須擷取哪些外部資源?如何表達這類感受?如何安全地表達?

術語

  • fpromise::promise<> 是僅供移動的物件,由一組 Lambda 或回呼組成,用於描述非同步工作,最終會產生值或錯誤。
  • 處理常式函式是在建立 Promise 時提供的回呼。
  • 「續傳函式」是提供給現有 Promise 上各種「續傳方法」的回呼。
  • fpromise::executor 負責排定及執行 Promise。承諾必須先轉移至 fpromise::executor,才會執行。此時,執行程式會負責排程和執行作業。
  • fpromise::context 可視需要傳遞至處理常式和續傳函式,以存取 fpromise::executor,以及低階暫停和繼續控制項。

建立及執行第一個 fpromise::promise<>

我們來編寫簡單的 Promise。

#include <lib/fpromise/promise.h>

...
fpromise::promise<> p = fpromise::make_promise([] {
  // This is a handler function.

  auto world_is_flat = AssessIfWorldIsFlat();
  if (world_is_flat) {
    return fpromise::error();
  }
  return fpromise::ok();
});

p 現在包含描述簡單工作的 Promise。

如要執行 Promise,必須在 fpromise::executor 的實作項目中排定 Promise。最常用的執行器是 async::Executor [2] ,會在 async_dispatcher_t 上排定回呼。為進行測試和探索,這裡也使用 fpromise::single_threaded_executor 和相關聯的方法 fpromise::run_single_threaded()[3]。

// When a promise is scheduled, the `fpromise::executor` takes ownership of it.
fpromise::result<> result = fpromise::run_single_threaded(std::move(p));
assert(result.is_ok());

建立更複雜的 fpromise::promise<>

傳回、錯誤類型和解決狀態

如上所述,fpromise::promise<> 的範本引數代表回傳和錯誤型別:

fpromise::promise<ValueType, ErrorType>

您可以省略錯誤類型,系統會採用 void 的預設錯誤類型 (例如 fpromise::promise<MyValueType> 等同於 fpromise::promise<MyValueType, void>)。

執行期間,Promise 最終必須達到下列其中一種狀態:

  • 成功:處理常式函式或最後一個接續函式 (請參閱下文) 已傳回 fpromise::ok()
  • 錯誤:處理常式函式或部分續傳函式已傳回 fpromise::error()沒有後續續傳函式攔截該函式。
  • 已捨棄:承諾在解析為「成功」或「錯誤」之前遭到破壞。

.then().and_then().or_else():串連非同步區塊

通常複雜的任務可以分解成更細微的任務。這些工作都必須以非同步方式執行,但如果工作之間存在某些依附元件,則必須保留這些依附元件。這可透過不同的組合器達成,例如:

  • fpromise::promise::then() 可用於定義工作依附元件,因為無論工作 1 的狀態為何,都會先執行工作 1,再執行工作 2。先前工作的結果會透過 fpromise::result<ValueType, ErrorType>&const fpromise::result<ValueType, ErrorType>& 類型的引數接收。
auto execute_task_1_then_task_2 =
    fpromise::make_promise([]() -> fpromise::result<ValueType, ErrorType> {
      ...
    }).then([](fpromise::result<ValueType, ErrorType>& result) {
      if (result.is_ok()) {
        ...
      } else {  // result.is_error()
        ...
      }
    });
  • 只有在工作 1 成功時,fpromise::promise::and_then() 才可用於定義工作依附元件。先前工作的結果會透過 ValueType&ValueType& 型別的引數接收。
auto execute_task_1_then_task_2 =
    fpromise::make_promise([]() { ... }).and_then([](ValueType& success_value) {
      ...
    });
  • 只有在工作 1 失敗時,fpromise::promise::or_else() 才可用於定義工作依附元件。先前工作的結果會透過 ErrorType&const ErrorType& 類型的引數接收。
auto execute_task_1_then_task_2 =
    fpromise::make_promise([]() { ... }).or_else([](ErrorType& failure_value) {
      ...
    });

fpromise::join_promises()fpromise::join_promise_vector():並行執行

有時,多個 Promise 可以執行,彼此之間沒有依附元件,但匯總結果是下一個非同步步驟的依附元件。在本例中,fpromise::join_promises()fpromise::join_promise_vector() 用於加入多個 Promise 的結果。

如果每個 Promise 都由變數參照,則會使用 fpromise::join_promises()fpromise::join_promises() 支援異質 Promise 型別。先前工作的結果會透過 std::tuple<...>&const std::tuple<...>& 型別的引數接收。

auto DoImportantThingsInParallel() {
  auto promise1 = FetchStringFromDbAsync("foo");
  auto promise2 = InitializeFrobinatorAsync();
  return fpromise::join_promises(std::move(promise1), std::move(promise2))
      .and_then([](std::tuple<fpromise::result<std::string>,
                              fpromise::result<Frobinator>>& results) {
        return fpromise::ok(std::get<0>(results).value() +
                       std::get<1>(results).value().GetFrobinatorSummary());
      });
}

如果承諾儲存在 std::vector<> 中,就會使用 fpromise::join_promise_vector()。這項作業還有一項額外限制,就是所有 Promise 都必須是同質 (屬於相同類型)。先前工作的結果會透過 std::vector<fpromise::result<ValueType, ErrorType>>&const std::vector<fpromise::result<ValueType, ErrorType>>& 型別的引數接收。

auto ConcatenateImportantThingsDoneInParallel() {
  std::vector<fpromise::promise<std::string>> promises;
  promises.push_back(FetchStringFromDbAsync("foo"));
  promises.push_back(FetchStringFromDbAsync("bar"));
  return fpromise::join_promise_vector(std::move(promises))
      .and_then([](std::vector<fpromise::result<std::string>>& results) {
        return fpromise::ok(results[0].value() + "," + results[1].value());
      });
}

return fpromise::make_promise():透過傳回新的 Promise 進行鏈結或分支

在執行階段之前,延後決定要鏈結哪些 Promise 可能會很有用。這個方法與語法上執行的鏈結 (透過連續使用 .then().and_then().or_else() 呼叫) 不同。

處理常式函式可以傳回新的 Promise,而非 fpromise::result<...> (使用 fpromise::okfpromise::error),系統會在處理常式函式傳回後評估該 Promise。

fpromise::make_promise(...)
  .then([] (fpromise::result<>& result) {
    if (result.is_ok()) {
      return fpromise::make_promise(...); // Do work in success case.
    } else {
      return fpromise::make_promise(...); // Error case.
    }
  });

這個模式也有助於將可能很長的 Promise 分解為較小的可讀取區塊,例如讓延續函式從上述範例傳回 DoImportantThingsInParallel() 的結果。

宣告並保持中間狀態

有些工作只需要在 Promise 處於待處理或執行狀態時保持運作。這個狀態需要共用,因此不適合移至任何指定的 Lambda,而且由於生命週期與 Promise 相關聯,因此也不適合將擁有權轉移至存留時間較長的容器。

雖然不是唯一解決方案,但同時使用 std::unique_ptr<>std::shared_ptr<> 是常見模式:

std::unique_ptr<>

fpromise::promise<> MakePromise() {
  struct State {
    int i;
  };
  // Create a single std::unique_ptr<> container for an instance of State and
  // capture raw pointers to the state in the handler and continuations.
  //
  // Ownership of the underlying memory is transferred to a lambda passed to
  // `.inspect()`. |state| will die when the returned promise is resolved or is
  // abandoned.
  auto state = std::make_unique<State>();
  state->i = 0;
  return fpromise::make_promise([state = state.get()] { state->i++; })
      .and_then([state = state.get()] { state->i--; })
      .inspect([state = std::move(state)](const fpromise::result<>&) {});
}

std::shared_ptr<>

fpromise::promise<> MakePromise() {
  struct State {
    int i;
  };
  // Rely on shared_ptr's reference counting to destroy |state| when it is safe
  // to do so.
  auto state = std::make_shared<State>();
  state->i = 0;
  return fpromise::make_promise([state] { state->i++; }).and_then([state] {
    state->i--;
  });
}

fpromise::scope:放棄承諾,避免違反記憶體安全規定

fpromise::scope 可將 fpromise::promise<> 的生命週期繫結至記憶體中的資源。例如:

#include <lib/fpromise/scope.h>

class A {
 public:
  fpromise::promise<> MakePromise() {
    // Capturing |this| is dangerous: the returned promise will be scheduled
    // and executed in an unknown context. Use |scope_| to protect against
    // possible memory safety violations.
    //
    // The call to `.wrap_with(scope_)` abandons the promise if |scope_| is
    // destroyed. Since |scope_| and |this| share the same lifecycle, it is safe
    // to capture |this|.
    return fpromise::make_promise([this] {
             // |foo_| is critical to the operation!
             return fpromise::ok(foo_.Frobinate());
           })
        .wrap_with(scope_);
  }

 private:
  Frobinator foo_;
  fpromise::scope scope_;
};

void main() {
  auto a = std::make_unique<A>();
  auto promise = a->MakePromise();
  a.reset();
  // |promise| will not run any more, even if scheduled, protected access to the
  // out-of-scope resources.
}

fpromise::sequencer:在個別 Promise 完成時封鎖 Promise

TODO: you can .wrap_with(sequencer) to block this promise on the completion of the last promise wrapped with the same sequencer object

#include <lib/fpromise/sequencer.h>
// TODO

fpromise::bridge:與以回呼為基礎的非同步函式整合

TODO: fpromise::bridge is useful to chain continuation off a callback-based async function

#include <lib/fpromise/bridge.h>
// TODO

fpromise::bridge:將單一延續鏈的執行作業解除耦合

TODO: fpromise::bridge is also useful to decouple one chain of continuation into two promises that can be executed on different fpromise::executor instances

常見問題

and_thenor_else 序列必須具有相容的型別

使用 and_then 建構 Promise 時,每個後續的續集可能會有不同的 ValueType,但必須具有相同的 ErrorType,因為 and_then 會轉送先前的錯誤,但不會消耗這些錯誤。

使用 or_else 建構 Promise 時,每個後續延續項目可能會有不同的 ErrorType,但必須具有相同的 ValueType,因為 or_else 會轉送先前的值,但不會耗用這些值。

如要在序列中途變更型別,請使用 then 消耗先前的結果,並產生所需型別的新結果。

以下範例不會編譯,因為最後一個 and_then 處理常式傳回的錯誤類型與先前處理常式的結果不相容。

auto a = fpromise::make_promise([] {
  // returns fpromise::result<int, void>
  return fpromise::ok(4);
}).and_then([] (const int& value) {
  // returns fpromise::result<float, void>
  return fpromise::ok(value * 2.2f);
}).and_then([] (const float& value) {
  // ERROR!  Prior result had "void" error type but this handler returns const
  // char*.
  if (value >= 0)
    return fpromise::ok(value);
  return fpromise::error("bad value");
}

使用 then 消耗結果並變更其類型:

auto a = fpromise::make_promise([] {
  // returns fpromise::result<int, void>
  return fpromise::ok(4);
}).and_then([] (const int& value) {
  // returns fpromise::result<float, void>
  return fpromise::ok(value * 2.2f);
}).then([] (const fpromise::result<float>& result) -> fpromise::result<float, const char*> {
  if (result.is_ok() && result.value() >= 0)
    return fpromise::ok(value);
  return fpromise::error("bad value");
}

處理常式 / 接續函式可以傳回 fpromise::result<> 或新的 fpromise::promise<>,但不能同時傳回兩者

您可能會想編寫處理常式,在一個條件分支中傳回 fpromise::promise<>,在另一個條件分支中傳回 fpromise::ok()fpromise::error()。這是違法的,因為編譯器無法將 fpromise::result<> 轉換為 fpromise::promise<>

解決方法是傳回會解析為所需結果的 fpromise::promise<>

auto a = fpromise::make_promise([] {
  if (condition) {
    return MakeComplexPromise();
  }
  return fpromise::make_ok_promise(42);
});

續約簽名

你是否看過類似這樣的錯誤訊息?

../../sdk/lib/fit-promise/include/lib/fpromise/promise_internal.h:342:5: error: static_assert failed "The provided handler's last argument was expected to be of type V& or const V& where V is the prior result's value type and E is the prior result's error type.  Please refer to the combinator's documentation for
 a list of supported handler function signatures."

或是:

../../sdk/lib/fit-promise/include/lib/fpromise/promise.h:288:5: error: static_assert failed due to requirement '::fpromise::internal::is_continuation<fpromise::internal::and_then_continuation<fpromise::promise_impl<fit::function_impl<16, false, fpromise::result<fuchsia::modular::storymodel::StoryModel, void> (fpromise::context &)> >, (lambda at ../../src/modular/bin/sessionmgr/story/model/ledger_story_model_storage.cc:222:17)>, void>::value' "Continuation type is invalid.  A continuation is a callable object with this signature: fpromise::result<V, E>(fpromise::context&)."

這很可能表示其中一個續集函式的簽章無效。不同接續函式的有效簽章如下所示:

針對 .then()

.then([] (fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (const fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (fpromise::context& c, fpromise::result<V, E>& result) {});
.then([] (fpromise::context& c, const fpromise::result<V, E>& result) {});

針對 .and_then()

.and_then([] (V& success_value) {});
.and_then([] (const V& success_value) {});
.and_then([] (fpromise::context& c, V& success_value) {});
.and_then([] (fpromise::context& c, const V& success_value) {});

針對 .or_else()

.or_else([] (E& error_value) {});
.or_else([] (const E& error_value) {});
.or_else([] (fpromise::context& c, E& error_value) {});
.or_else([] (fpromise::context& c, const E& error_value) {});

針對 .inspect()

.inspect([] (fpromise::result<V, E>& result) {});
.inspect([] (const fpromise::result<V, E>& result) {});

擷取和引數生命週期

Promise 由處理常式和續傳函式組成,通常是 Lambda。建構 lambda 擷取清單時,請務必謹慎,以免擷取在相關處理常式或續傳作業執行時無效的記憶體。

舉例來說,這個 Promise 會擷取保證在 Foo() 傳回時失效的記憶體 (因此,在排定及執行傳回的 Promise 時)。

fpromise::promise<> Foo() {
  int i;
  return fpromise::make_promise([&i] {
    i++;  // |i| is only valid within the scope of Foo().
  });
}

實際程式碼中的例項會更細緻。稍微不那麼明顯的例子:

fpromise::promise<> Foo() {
  return fpromise::make_promise(
      [i = 0] { return fpromise::make_promise([&i] { i++; }); });
}

fpromise::promise 會急切地刪除處理常式和續傳函式:最外層的處理常式傳回最內層的處理常式後,就會遭到刪除。如要瞭解此情況的正確模式,請參閱上文的「宣告並保持中繼狀態有效」。

>>> 區段撰寫

  • 從一種錯誤類型轉換為另一種
  • fpromise::bridge
  • 常見問題: 擷取的狀態生命週期