在 Rust 中實作 FIDL 用戶端

必要條件

本教學課程假設您熟悉編寫及執行 Fuchsia 元件,以及實作 FIDL 伺服器,這兩項內容皆已在 FIDL 伺服器教學課程中介紹。如需 FIDL 的完整教學課程,請參閱總覽

總覽

本教學課程會實作 FIDL 通訊協定的用戶端,並針對先前教學課程中建立的伺服器執行用戶端。本教學課程中的用戶端為非同步。同步用戶端有其他教學課程

如果您想自行編寫程式碼,請刪除下列目錄:

rm -r examples/fidl/rust/client/*

建立元件

examples/fidl/rust/client 中建立新的元件專案:

  1. main() 函式新增至 examples/fidl/rust/client/src/main.rs

    fn main() {
      println!("Hello, world!");
    }
    
  2. examples/fidl/rust/client/BUILD.gn 中為用戶端宣告目標:

    import("//build/components.gni")
    import("//build/rust/rustc_binary.gni")
    
    
    # Declare an executable for the client.
    rustc_binary("bin") {
      name = "fidl_echo_rust_client"
      edition = "2021"
    
      sources = [ "src/main.rs" ]
    }
    
    fuchsia_component("echo-client") {
      component_name = "echo_client"
      manifest = "meta/client.cml"
      deps = [ ":bin" ]
    }
    
  3. examples/fidl/rust/client/meta/client.cml 中新增元件資訊清單:

    {
        include: [ "syslog/client.shard.cml" ],
    
        // Information about the program to run.
        program: {
            // Use the built-in ELF runner.
            runner: "elf",
    
            // The binary to run for this component.
            binary: "bin/fidl_echo_rust_client",
        },
    
        // Capabilities used by this component.
        use: [
            { protocol: "fuchsia.examples.Echo" },
        ],
    }
    
    
  4. 建立元件後,請確認您可以將其新增至建構設定:

    fx set core.x64 --with //examples/fidl/rust/client:echo-client
  5. 建構 Fuchsia 映像檔:

    fx build

編輯 GN 依附元件

  1. 將下列依附元件新增至 rustc_binary

      deps = [
        "//examples/fidl/fuchsia.examples:fuchsia.examples_rust",
        "//src/lib/fuchsia",
        "//src/lib/fuchsia-component",
        "//third_party/rust_crates:anyhow",
        "//third_party/rust_crates:futures",
      ]
    
    
  2. 然後在 main.rs 中匯入:

    use anyhow::{Context as _, Error};
    use fidl_fuchsia_examples::{EchoEvent, EchoMarker};
    use fuchsia_component::client::connect_to_protocol;
    use futures::prelude::*;
    

伺服器教學課程會說明這些依附元件。

連線至伺服器

本節的步驟說明如何在 main() 函式中新增程式碼,讓用戶端與伺服器連線並向其提出要求。

連線至伺服器

#[fuchsia::main]
async fn main() -> Result<(), Error> {
    // Connect to the Echo protocol, which is assumed to be in the component's environment
    let echo = connect_to_protocol::<EchoMarker>().context("Failed to connect to echo service")?;

    // Make an EchoString request and wait for the response
    let res = echo.echo_string("hello").await?;
    println!("response: {:?}", res);

    // Make a SendString request
    echo.send_string("hi")?;
    // Wait for a single OnString event
    let EchoEvent::OnString { response } =
        echo.take_event_stream().next().await.context("error receiving events")??;
    println!("Received OnString event for string {:?}", response);

    Ok(())
}

實際上,這個呼叫會觸發一系列事件,這些事件會在用戶端開始,並透過先前教學課程中的伺服器程式碼進行追蹤。

  • 初始化用戶端物件和管道。用戶端物件會繫結至管道的其中一端。
  • 向元件架構提出要求,其中包含要連線的服務名稱和管道的另一端。系統會使用 EchoMarker 範本引數的 SERVICE_NAME 隱含取得服務名稱,這與在伺服器端決定服務路徑的方式類似。
  • 這個用戶端物件會從 connect_to_protocol 傳回。

在背景中,系統會將對元件架構的要求轉送至伺服器:

  • 在伺服器程序中收到這項要求時,系統會喚醒 async::Executor 執行器,並告知 ServiceFs 工作現在可以取得進度,且應執行。
  • ServiceFs 會喚醒,並查看程序的啟動句柄上是否有可用的要求,然後在透過呼叫 add_serviceadd_fidl_service 等提供的 (service_name, service_startup_func) 清單中查詢要求服務的名稱。如果有相符的 service_name,系統會使用提供的管道呼叫 service_startup_func,以連線至新服務。
  • IncomingService::Echo 會使用 add_fidl_service 註冊的 Echo FIDL 通訊協定的 RequestStream (類型管道) 呼叫。傳入的要求管道會儲存在 IncomingService::Echo 中,並新增至傳入要求的串流。for_each_concurrent 會將 ServiceFs 轉換為 IncomingService 類型的 Stream。會為串流中的每個項目執行處理程序,該程序會比對傳入的要求,並將結果分派至 run_echo_server。當 ServiceFs 串流遭到 await 時,每個對 run_echo_server 的呼叫所產生的結果未來會同時執行。
  • 當要求透過管道傳送時,Echo 服務的管道就會變得可讀,這會喚醒 run_echo_server 主體中的非同步程式碼。

將要求傳送至伺服器

程式碼會向伺服器提出兩項要求:

  • EchoString 要求
  • SendString 要求
#[fuchsia::main]
async fn main() -> Result<(), Error> {
    // Connect to the Echo protocol, which is assumed to be in the component's environment
    let echo = connect_to_protocol::<EchoMarker>().context("Failed to connect to echo service")?;

    // Make an EchoString request and wait for the response
    let res = echo.echo_string("hello").await?;
    println!("response: {:?}", res);

    // Make a SendString request
    echo.send_string("hi")?;
    // Wait for a single OnString event
    let EchoEvent::OnString { response } =
        echo.take_event_stream().next().await.context("error receiving events")??;
    println!("Received OnString event for string {:?}", response);

    Ok(())
}

EchoString 的呼叫會傳回 Future,並解析為伺服器傳回的回應。如果傳送要求或接收回應時發生錯誤 (例如解碼訊息或收到碑文),則傳回的 future 會解析為錯誤。

另一方面,呼叫 SendString 會傳回 Result,因為這是立即執行並忘記的方法。如果傳送要求時發生問題,這個方法呼叫會傳回錯誤。

繫結參考資料說明如何產生這些 Proxy 方法,而 Fuchsia rustdoc 則包含產生 FIDL Crate 的說明文件。

處理傳入事件

然後程式碼會等待伺服器傳送的單一 OnString 事件:

#[fuchsia::main]
async fn main() -> Result<(), Error> {
    // Connect to the Echo protocol, which is assumed to be in the component's environment
    let echo = connect_to_protocol::<EchoMarker>().context("Failed to connect to echo service")?;

    // Make an EchoString request and wait for the response
    let res = echo.echo_string("hello").await?;
    println!("response: {:?}", res);

    // Make a SendString request
    echo.send_string("hi")?;
    // Wait for a single OnString event
    let EchoEvent::OnString { response } =
        echo.take_event_stream().next().await.context("error receiving events")??;
    println!("Received OnString event for string {:?}", response);

    Ok(())
}

方法是從用戶端物件取得事件串流,然後等待從中取得單一事件。

執行用戶端

為了讓用戶端和伺服器使用 Echo 通訊協定進行通訊,元件架構必須將 fuchsia.examples.Echo 能力從伺服器路由至用戶端。在本教學課程中,我們會提供一個

中探索領域元件的完整來源。
  1. 設定建構作業,加入提供的套件,其中包含回音領域、伺服器和用戶端:

    fx set core.x64 --with //examples/fidl/rust:echo-rust-client
  2. 建構 Fuchsia 映像檔:

    fx build
  3. 執行 echo_realm 元件。這會建立用戶端和伺服器元件例項,並將功能路由:

    ffx component run /core/ffx-laboratory:echo_realm fuchsia-pkg://fuchsia.com/echo-rust-client#meta/echo_realm.cm
  4. 啟動 echo_client 執行個體:

    ffx component start /core/ffx-laboratory:echo_realm/echo_client

當用戶端嘗試連線至 Echo 通訊協定時,伺服器元件就會啟動。您應該會在裝置記錄 (ffx log) 中看到類似以下的輸出內容:

[echo_server][][I] Listening for incoming connections...
[echo_server][][I] Received EchoString request for string "hello"
[echo_server][][I] Response sent successfully
[echo_client][][I] response: "hello"
[echo_server][][I] Received SendString request for string "hi"
[echo_server][][I] Event sent successfully
[echo_client][][I] Received OnString event for string "hi"

終止領域元件,停止執行並清理元件例項:

ffx component destroy /core/ffx-laboratory:echo_realm