协议
监听器
在 fuchsia.ui.activity/provider.fidl 中定义
监听器协议会订阅系统 activity 状态的变化。关注系统 activity 状态的客户端应实现此协议,并通过 Provider.WatchState 进行订阅。
OnStateChanged
每当系统状态发生变化时调用的回调。 监听器应明确确认每个调用,并且在确认完成之前不会接收新状态。
请求
名称 | 类型 |
---|---|
state |
State
|
transition_time |
zx/Time
|
响应
<EMPTY>
提供商
在 fuchsia.ui.activity/provider.fidl 中定义
提供程序协议提供了一个订阅接口,客户端可以通过该接口监控系统 activity 状态的变化。
WatchState
订阅系统状态的变化。 服务器将始终使用初始状态调用 listener.OnStateChanged 至少一次,之后只要系统的状态发生变化,就会调用 listener.OnStateChanged。
请求
名称 | 类型 |
---|---|
listener |
Listener
|
精英
州/省/自治区/直辖市严格
类型:uint32
在 fuchsia.ui.activity/state.fidl 中定义
状态是对系统可能处于的 activity 状态的枚举。
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
未知 |
0 |
|
空闲 |
1 |
“空闲”表示系统当前未被用户使用。换句话说,系统未处于活跃状态。 |
有效 |
2 |
ACTIVE 表示用户最近或当前正在使用系统。 Activity 可以通过独立的互动(光标、键盘、触摸屏)或持续性活动(视频播放)来发出信号。 “最近”的具体含义是 Activity 服务的实现细节,但典型值为 15 分钟。 |
表
GenericActivity
在 fuchsia.ui.activity/activity.fidl 中定义
GenericActivity 是未指定类型的用户或系统 activity,例如键盘按下或闹钟响铃。
序数 | 字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
1 |
label |
string
|
用于记录/调试活动的简短人类可读标签,例如“cursor”“key”“video” |
联合体
DiscreteActivity 柔性环境
在 fuchsia.ui.activity/activity.fidl 中定义
DiscreteActivity 是在某个时间点发生的活动。
序数 | 变体 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
1 |
generic |
GenericActivity
|
不需要特殊处理的 activity。 |
OngoingActivity 柔性环境
在 fuchsia.ui.activity/activity.fidl 中定义
OngoingActivity 是一种具有明确开始和结束时间的活动。
序数 | 变体 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
1 |
generic |
GenericActivity
|
不需要特殊处理的 activity。 |
别名
名称 | 值 | 说明 |
---|---|---|
OngoingActivityId |
uint32 |