必要條件
本教學課程的設計是以 HLCPP 入門教學課程為基礎。
總覽
在 Fuchsia 上使用 FIDL 的常見做法,就是在通訊協定之間傳遞通訊協定本身。更精確地說,許多訊息都包含管道的用戶端端或伺服器端,而管道則用於透過特定通訊協定進行通訊。在這種情況下,用戶端端指的是管道的遠端端實作指定的通訊協定,而伺服器端指的是遠端端針對指定的通訊協定提出要求。用於用戶端和伺服器端的另一組術語是「通訊協定」和「通訊協定要求」。
本教學課程涵蓋以下內容:
- 在 FIDL 和 HLCPP FIDL 繫結中,這些用戶端和伺服器端的用法都會結束。
- 要求管線模式及其優點。
本教學課程的完整範例程式碼位於 //examples/fidl/hlcpp/request_pipelining
。
FIDL 通訊協定
為此,本教學課程會實作 fuchsia.examples 程式庫中的 EchoLauncher
通訊協定:
@discoverable
closed protocol EchoLauncher {
strict GetEcho(struct {
echo_prefix string:MAX_STRING_LENGTH;
}) -> (resource struct {
response client_end:Echo;
});
strict GetEchoPipelined(resource struct {
echo_prefix string:MAX_STRING_LENGTH;
request server_end:Echo;
});
};
這是一個通訊協定,可讓用戶端擷取 Echo
通訊協定的例項。用戶端可以指定前置字串,而產生的 Echo
例項會在每個回應中加入該前置字串。
您可以使用以下兩種方法完成這項操作:
GetEcho
:將前置字串視為要求,並以連線至Echo
通訊協定實作的管道的用戶端端點回應。在回應中收到用戶端端點後,用戶端就可以開始使用用戶端端點,透過Echo
通訊協定提出要求。GetEchoPipelined
:將管道的伺服器端做為要求參數之一,並將Echo
的實作項目繫結至該端。系統會假設提出要求的用戶端已持有用戶端端點,並會在呼叫GetEchoPipeliend
後開始在該管道上提出Echo
要求。
顧名思義,後者會使用稱為通訊協定要求管道化的模式,也是較佳的做法。本教學課程會實作這兩種方法。
實作伺服器
實作 Echo 通訊協定
這個 Echo
實作可讓您指定前置字串,以便區分不同 Echo
伺服器執行個體:
class EchoImpl : public fuchsia::examples::Echo {
public:
explicit EchoImpl(std::string prefix) : prefix_(prefix) {}
void EchoString(std::string value, EchoStringCallback callback) override {
std::cout << "Got echo request for prefix " << prefix_ << std::endl;
callback(prefix_ + value);
}
void SendString(std::string value) override {}
const std::string prefix_;
};
由於用戶端只使用 EchoString
,因此 SendString
處理常式為空白。
實作 EchoLauncher 通訊協定
這個類別會使用繫結集合,追蹤啟動的所有 Echo
例項:
class EchoLauncherImpl : public fuchsia::examples::EchoLauncher {
public:
void GetEcho(std::string echo_prefix, GetEchoCallback callback) override {
std::cout << "Got non pipelined request" << std::endl;
fidl::InterfaceHandle<fuchsia::examples::Echo> client_end;
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end = client_end.NewRequest();
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
callback(std::move(client_end));
}
void GetEchoPipelined(std::string echo_prefix,
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end) override {
std::cout << "Got pipelined request" << std::endl;
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
}
fidl::BindingSet<fuchsia::examples::Echo, std::unique_ptr<fuchsia::examples::Echo>> bindings_;
};
程式碼除了明確指定繫結集的範本所使用的通訊協定,還會指定儲存繫結的指標類型。程式碼使用 unique_ptr
而非原始指標,因此繫結集合會擁有 EchoImpl
的例項。
以下是這兩種方法的實作方式:
class EchoLauncherImpl : public fuchsia::examples::EchoLauncher {
public:
void GetEcho(std::string echo_prefix, GetEchoCallback callback) override {
std::cout << "Got non pipelined request" << std::endl;
fidl::InterfaceHandle<fuchsia::examples::Echo> client_end;
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end = client_end.NewRequest();
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
callback(std::move(client_end));
}
void GetEchoPipelined(std::string echo_prefix,
fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::Echo> server_end) override {
std::cout << "Got pipelined request" << std::endl;
bindings_.AddBinding(std::make_unique<EchoImpl>(echo_prefix), std::move(server_end));
}
fidl::BindingSet<fuchsia::examples::Echo, std::unique_ptr<fuchsia::examples::Echo>> bindings_;
};
對於 GetEcho
,程式碼首先需要將管道的兩端例項化。它會使用伺服器端建立 Binding
,然後透過用戶端端傳回回應。對於 GetEchoPipelined
,用戶端已完成建立管道兩端的工作。它會保留一端,並將另一端傳遞至伺服器,因此所有程式碼只需將其繫結至 Echo
實作項目即可。
提供 EchoLauncher 通訊協定
主迴圈與伺服器教學課程中的迴圈相同,但會提供 EchoLauncher
而非 Echo
。
int main(int argc, const char** argv) {
async::Loop loop(&kAsyncLoopConfigAttachToCurrentThread);
EchoLauncherImpl impl;
fidl::Binding<fuchsia::examples::EchoLauncher> binding(&impl);
fidl::InterfaceRequestHandler<fuchsia::examples::EchoLauncher> handler =
[&](fidl::InterfaceRequest<fuchsia::examples::EchoLauncher> request) {
binding.Bind(std::move(request));
};
auto context = sys::ComponentContext::CreateAndServeOutgoingDirectory();
context->outgoing()->AddPublicService(std::move(handler));
std::cout << "Running echo launcher server" << std::endl;
return loop.Run();
}
建構伺服器
您可以視需要檢查是否正確無誤,並嘗試建構伺服器:
設定 GN 建構作業,以便納入伺服器:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp/request_pipelining/server:echo-server
建構 Fuchsia 映像檔:
fx build
實作用戶端
連線至 EchoLauncher
伺服器後,用戶端程式碼會使用 GetEcho
連線至一個 Echo
例項,並使用 GetEchoPipelined
連線至另一個例項,然後對每個例項提出 EchoString
要求。
以下是未管線的程式碼:
fuchsia::examples::EchoPtr echo;
auto callback = [&](fidl::InterfaceHandle<fuchsia::examples::Echo> client_end) {
std::cout << "Got non pipelined response\n";
echo.Bind(std::move(client_end));
echo->EchoString("hello!", [&](std::string response) {
std::cout << "Got echo response " << response << "\n";
if (++num_responses == 2) {
loop.Quit();
}
});
};
echo_launcher->GetEcho("not pipelined: ", std::move(callback));
此程式碼有兩層回呼:
- 外層會處理啟動器要求。
- 內層會處理
EchoString
要求。
此外,程式碼會在外部範圍中將 EchoPtr
例項化,然後在回呼中 Bind
該例項化,而不是呼叫 fidl::InterfaceRequest<T>::Bind
。這是因為在收到回音回應時,Proxy 必須在範圍內,而這通常會在頂層回呼傳回後發生。
雖然必須初始化管道,但管道程式碼會變得簡單許多:
fuchsia::examples::EchoPtr echo_pipelined;
echo_launcher->GetEchoPipelined("pipelined: ", echo_pipelined.NewRequest());
echo_pipelined->EchoString("hello!", [&](std::string response) {
std::cout << "Got echo response " << response << "\n";
if (++num_responses == 2) {
loop.Quit();
}
});
建構用戶端
您可以視需要嘗試建構用戶端,以便檢查設定是否正確無誤:
設定 GN 建構作業,以便納入用戶端:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp/request_pipelining/client:echo-client
建構 Fuchsia 映像檔:
fx build
執行程式碼範例
在本教學課程中,我們會使用
fuchsia.examples.Echo
fuchsia.examples.EchoLauncher
設定建構作業,加入提供的套件,其中包含回音領域、伺服器和用戶端:
fx set core.x64 --with //examples/fidl/hlcpp:echo-launcher-hlcpp
建構 Fuchsia 映像檔:
fx build
執行
echo_realm
元件。這會建立用戶端和伺服器元件例項,並將功能路由:ffx component run /core/ffx-laboratory:echo_realm fuchsia-pkg://fuchsia.com/echo-launcher-hlcpp#meta/echo_realm.cm
啟動
echo_client
執行個體:ffx component start /core/ffx-laboratory:echo_realm/echo_client
當用戶端嘗試連線至 EchoLauncher
通訊協定時,伺服器元件就會啟動。您應該會在裝置記錄 (ffx log
) 中看到類似以下的輸出內容:
[echo_server][][I] Running echo launcher server
[echo_server][][I] Got non pipelined request
[echo_server][][I] Got pipelined request
[echo_server][][I] Got echo request for prefix pipelined:
[echo_client][][I] Got non pipelined response
[echo_client][][I] Got echo response pipelined: hello!
[echo_server][][I] Got echo request for prefix not pipelined:
[echo_client][][I] Got echo response not pipelined: hello!
根據列印順序,您可以看到管線化案例的速度較快。即使先傳送非管線要求,管線情況的回音回應還是會先傳送,因為要求管線可節省用戶端和伺服器之間的來回傳輸。要求管道也能簡化程式碼。
如要進一步瞭解通訊協定要求管道化,包括如何處理可能失敗的通訊協定要求,請參閱 FIDL API 評分標準。
終止領域元件,停止執行並清理元件例項:
ffx component destroy /core/ffx-laboratory:echo_realm